'PS5 ha un vantaggio su Xbox Series X grazie al suo SSD più veloce'
La nona generazione di console non ha compiuto nemmeno un anno, ma è comunque interessante osservare le strategie che Microsoft e Sony stanno adottando. Mentre il colosso di Redmond punta al supporto tra generazioni, alla retrocompatibilità e al cloud gaming, la compagnia giapponese è più orientata alle esclusive di alto profilo. Date le tecnologie simili in Xbox Series X e PS5, è interessante notare le sottili differenze tra le due piattaforme.
Sebbene entrambi utilizzino una CPU Zen 2 octa-core personalizzata, Xbox Series X si distingue per la sua velocità di clock di 3,8 GHz (3,6 GHz con Simultaneous Multithreading attivo) mentre PS5 funziona a una frequenza variabile fino a 3,5 GHz. Tuttavia, l'SSD di PS5 sembra di un'altra categoria, offrendo una larghezza di banda di lettura di 5,5 GB/s (Raw) e 8-9 GB/s (Compressed), mentre la larghezza di banda di lettura di Xbox Series X è 2,4 GB/s (Raw) e 4,8 GB. /s (Compressed). Il co-fondatore di Invader Studios, Michele Giannone, che sta attualmente lavorando a Daymare: 1994 Sandcastle per piattaforme precedenti e attuali, ha parlato con Gamingbolt di come gli sviluppatori possono trarre vantaggio dai nuovi SSD.
"La prima e più logica delle risposte è ovviamente legata alla velocità dei caricamenti. Avere la possibilità di accedere ai dati così velocemente ci permette di avere caricamenti quasi istantanei, così da evitare lunghe attese tra una mappa e l'altra. Se analizziamo il tutto più a fondo, però, possiamo capire quanto questa velocità di accesso a giga di file possa avere un impatto anche a livello di game design o andare a ridefinire alcune pipeline ormai consolidate nell'industria videoludica. Basti pensare a quello che hanno fatto Ratchet and Clank: Rift Apart di Insomniac Games".
