PlayStation dalle esclusive su PC alla fine di Japan Studio parla Hermen Hulst
Hermen Hulst, capo di PlayStation Studios, ha discusso, nel corso di un'intervista presso GameInformer.com, alcuni dei temi più spinosi che hanno interessato la società negli ultimi tempi.
Primo fra tutti, il caso crunch: ricorderete sicuramente le grandi discussioni nate intorno a questa pratica, ovvero sviluppatori obbligati a lavorare oltre gli orari contrattuali per periodi di tempo prolungati.
L'industria videoludica ha visto numerosi casi di crunch documentati, anche in PlayStation: per la precisione, stiamo parlando di Naughty Dog e i suoi pesantissimi crunch, avvenuti durante gli sviluppi di Uncharted e The Last of Us, illustrati in diversi report di insider e giornalisti come Jason Schreier.
