Accessibilità e inclusività: intervista a Chris Bruzzo, Chief Experience Officer Electronic Arts
Chris Bruzzo, Chief Experience Officer di Electronic Arts, ci racconta come i temi di inclusività e accessibilità vengono affrontati dal publisher statunitense. Inclusività, accessibilità e rappresentazione sono temi molto forti nelle produzioni videoludiche contemporanee, che acquisiscono sempre più rilevanza a fronte del cambio culturale che stiamo vivendo. La sensibilità e i sentimenti del prossimo hanno un ruolo centrale nella scala di valori delle nuove generazioni, e i videogiochi, come tanti altri medium di intrattenimento, vogliono stare al passo con i tempi. Per supervisionare un aspetto così importante delle proprie produzioni, i grandi publisher hanno potenziato le figure professionali che ruotano …
