Dead Island 2 è vivo e vegeto, arriva la conferma ufficiale di Deep Silver
11 anni fa, Techland aveva inserito nel mondo dei videogiochi Dead Island, che da subito riscosse un buon successo, tanto da portare gli sviluppatori polacchi a rilasciare un'espansione standalone, Riptide, anch'essa molto apprezzata, e a preservare l'impianto ludico per produrre Dying Light nel 2015, il cui seguito diretto è uscito appena all'inizio del mese corrente. Tuttavia, sono passati anni da quando è stato annunciato Dead Island 2, e del suo sviluppo si sono perse le tracce.
Sviluppo, quello di Dead Island 2, a dir poco travagliato: iniziato nel 2014 presso Techland e passato a Yager l'anno successivo, lo stesso in cui Yager chiuse definitivamente, portando Dead Island 2 a passare nelle mani di Sumo Digital prima, e di Dambusters poi, nel 2019. L'attuale editore, Deep Silver, ha però infuso nuova speranza sulla riuscita del progetto.

Rinfresco
Chi non muore si rivede
Jungleman
Sono anni che dicono la stessa cosa
spartacus120
È vivo insieme a Beyond Good and Evil 2
Jungleman
Chissà che schifezza verrà fuori graficamente
Garth Brown
non mi pare che i primi 2 fossero merda graficamente, e nemmanco lo spin-off a scorrimento orizzontale (Retro Revenge) e quello in cell shading (Escape)
Jungleman
@Garth Brown si ma so passati 10 anni n'altro po' da quando l'hanno annunciato
Garth Brown
@Jungleman e tu credi che in 10 anni, non hanno cambiato il motore grafico? Impensabile.
Gerryddio
Jimmy aveva ragione, non è ancora morto
spartacus120
È resuscitato
Wario
C’è chi dice che è morto. Baggianate, così penso io. No, per me è ancora in circolazione, troppo stanco per andare avant
Nico Giraldi
Sperando non sia come il primo: tanto hype per i trailer, poi come gioco era una palla atomica da fare da solo, mentre in coop ti ciulavano le lootate alla grande.
Garth Brown
"palla atomica da fare il solo"
platinati ambedue in singolo, salvo le parti obbligatorie in coop. Mai annoiatomi. Stesso dicasi di Borderlands, sempre giocato in solo. Non vale per tutti il concetto "noia", per fortuna.
poi che il loot lo fregassero in coop, quello è vero, ma infatti poi, almeno Gearbox, ha messo la cosa che il loot lo da a tutti.
dan1988
Boh, gli studi di Dambuster Studios sono abbandonati come in un'apocalisse zombie.
Fonte: gli studios sono a Nottingham, dove vivo e ci passo davanti tante volte.
spartacus120
Magari lavorano ancora da casa
dan1988
@spartacus120 Sono abbandonati da ben prima della pandemia... da dopo il fallimento di Homefront Revolution.
dan1988
@spartacus120 Poi boh, magari si sono spostati in un ufficio più piccolo (quello lì è molto grande e dietro la stazione centrale, quindi credo costosissimo come affitto e utenze).