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Mad_dog

Ragazzi ma se facessimo un gioco dove ognuno di noi fa 5 “bold predictions” per questo 2026 e poi vediamo chi ne prende di più?

Con bold prediction intendo cose tipo “gta vi effettivamente viene rimandato di un altro anno” o “Ubisoft si riprende e fa uscire Beyond good & evil 2”.
Insomma cose improbabili ma comunque possibili.
Facciamo pure una stanza per averle tutte lì e seguire l’andamento se siamo un po’

Gerryddio
Cover Dark Messiah of Might and Magic per PC

Il 2025 è stato un anno dedito in parte ad alcuni recuperi del passato, Dark Messiah è uno di quei recuperi.

Ricordo bene quando, quasi venti anni fa, a casa di un amico col suo nuovo PC, vedevo giocarlo con l’opera di Arkane senza sapere chi cazzo fossero gli sviluppatori all’epoca, per tutti questi anni ho mantenuto vivo il ricordo delle prime scene del gioco finché non l’ho giocato in prima persona.

Da tempo mi capita di leggere in giro che negli ultimi anni tutti i videogiochi sono noiosi, pieni di quest inutili, infarciti di ore di vuoto cosmico e altri fattori negativi (anche io in parte rientro nel gruppo delle voci), troppo spesso però quelle stesse persone si dimenticano che non bisogna soffermarsi a quello che il mercato ti pone davanti, ma soprattutto, ancora più spesso si dimenticano che per andare avanti non bisogna per forza guardare davanti, ma basta girarsi indietro.

Dark messiah pur essendo uscito nel 2006 non sente per niente il peso degli anni, se si riesce a padroneggiare al meglio il combat system diventa qualcosa di stratosferico; niente mappe enormi e vuote, niente centinaia di ore di azioni ripetute all’infinito, solo puro gameplay, una storia di contorno per fare da collante tra i vari scenari e la libertà di uccidere i nemici nei modi più variegati, personalmente poi posso dire che menare calci come se non ci fosse un domani con la fisica di Dark messiah poi crea dipendenza.

Se vi annoiate con il nuovo ricordatevi sempre che alle spalle avete decenni di opere che vi attendono.

8

Voto assegnato da Gerryddio
Media utenti: 8.3

Gerryddio

Mi sono perso i ludo awards perché non ho avuto mezz'ora libera da venerdì sera... Devo chiedere a Videogiocatore come fa a far durare le sue giornate più di 24 ore

Gerryddio

ha pubblicato un'immagine nell'album Top e flop riguardante Red Dead Redemption 2

Arrivo con due settimane di ritardo ma ho passato un brutto periodo e non ho avuto né il tempo né la volontà di fare la top 2025 prima di oggi, però meglio tardi che mai.
Il 2025 è il primo anno in cui ho giocato veramente poca roba, un po' perché non ho avuto tanto tempo libero da dedicare ai miei hobby, un po' perché un titolo nella lista ha monopolizzato 1/3 dell'anno e un po' perché sono stato emotivamente giù in varie fasi dell'anno, però posso dire già da adesso che l'anno videoludico è stato come farsi un giro sulle montagne russe tra picchi altissimi di gaming e merde fumanti che hanno sprecato il mio tempo libero (e che citerò nella mia lista flop 2025), ma ora iniziamo, come sempre l'ordine è casuale:

1) Forgotton Anne (PS4), conosciuto quasi per caso ma ho potuto apprezzarlo anche grazie ad un nostro ludomediano che ha lavorato alla traduzione italiano, un ringraziamento a Redsquirrel87 è d'obbligo visto che l'ho conosciuto anche grazie ai suoi post, chicca niente male che merita assolutamente anche per l'impatto visivo con dei disegni stupendi.

2) Max Payne (PS2), purtroppo mi è toccato giocarlo nella versione peggiore possibile, ma se sono riuscito ad apprezzarlo tantissimo anche così vuol dire che è fenomenale.

3) Steamworld Dig 2 (PS4), dopo aver apprezzato Steamworld Dig e Steamworld Heist non potevo far altro che passare a questo Dig 2, semplicemente migliore in tutto rispetto al predecessore.

4) Spinter Cell (PS3), ho giocato il primo capitolo tramite la remastered che avevo su ps3, non amo gli stealth eppure mi sono divertito un mondo a giocare Splinter Cell, l'ho trovato molto acerbo su diverse meccaniche ma sono sicuro che con i successivi capitoli avrò modo di gustarmi tutti i miglioramenti così da divertirmi ancora di più.

5) Chants of Sennaar (PS4), che bello quando ti trovi davanti qualcosa di originale, si dice troppo spesso in giro del ristagno dei titoli negli ultimi anni, ma basta guardarsi un po' intorno per trovare qualcosa di fresco e divertente.

6) Killer Frequency (PS4), come intrattenervi durante la nottata se non potete fare sesso, dura una manciata di ore, è ambientato tutto in una notte e potete spararvelo tutto d'un fiato volendo, divertentissimo nella sua semplicità.

7) Red Dead Redemption 2 (PS4), ecco, ho detto che la classifica è casuale, questo è vero, ma RDR 2 forse deve stare sul gradino più alto, oltre ad essere un'opera stratosferica ha avuto un impatto immenso sul mio modo di approcciarmi ai videogiochi dopo averlo portato a termine, perciò ha un doppio merito, è lui che mi ha tenuto impegnato per più di quattro mesi ed è riuscito a farlo senza annoiarmi o risultare pesante nemmeno per un secondo, cosa che spesso accadeva con titoli che duravano meno di dieci ore perché in realtà non volevo giocarli sul serio, grazie Rockstar e grazie Red Dead Redemption 2.

8) Dark Messiah (PC), l'ho conosciuto a casa di un mio amico e l'ho potuto giocare di persona quasi 20 anni dopo, ancora oggi spacca il culo a tanta concorrenza (se si può dire che Dark Messiah abbia una vera e propria concorrenza), ogni combattimento, se si riesce a padroneggiare al meglio il combat system, riesce a dare grosse soddisfazioni, Arkane sapeva il fatto suo già nel 2006, ben prima di sfornare Dishonored.

9) Ratchet & Clank (PS2), ultimo ma non per importanza, come Dark Messiah l'ho provato a casa di altri ormai secoli fa, giocarlo nel 2025 mi ha fatto scendere una lacrimuccia, ci sarà sicuramente spazio per i suoi seguiti nel 2026.

PS
Spero che il 2026 riesca a farmi tornare al più presto il giusto mood per videogiocare, perché anche se ho raggiunto la soglia dei 30 anni so che è ancora il mio intrattenimento preferito nonostante tutto ❤️

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