"We wanna be free to do what we wanna do! We wanna get loaded! And we wanna have a good time! And that's what we're gonna do!"
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1908-0473-6906bloccasterzo condivide alcuni suoi interventi solo con i suoi amici. Se vuoi conoscere bloccasterzo, aggiungilo agli amici adesso.
Sono alle battute finali, non credo manchi molto.
Lo sto trovando tra le opere action maggiormente riuscite degli ultimi anni, un gioco del quale sto praticamente già aspettando un sequel e del quale sono certo che vedremo a breve dei "pragmata-like" per l'originalità del combat system.
Dal punto di vista narrativo, però, lo sto trovando il nulla assoluto. Una trama vecchia, stantia, la sceneggiatura povera e i personaggi veramente poco interessanti.
Capcom non è mai stata una grande maestra della narrazione (Attenzione, ho detto narrazione non World Building), salvo alcune eccezioni, però Pragmata è veramente poverissimo.
Concordo perfettamente sulla narrazione, veramente terribile. Anche i documenti sparsi sulla nave NON contribuiscono ad arricchire la lore relativa alla vita condotta sulla nave, all'equipe lì presente etc. Lore praticamente non pervenuta, e personalmente il rapporto tra i due protagonisti non è che sia così profondo e interessante.
Dovrò comunque rigiocarlo, perché a voler essere onesti il gioco non è che mi sia dispiaciuto, ma l'ho ritrovaro molto al di sotto delle aspettative che mi ero fatto leggendo le recensioni e commenti pubblicati nei giorni immediatamente successivi al lancio
@bloccasterzo Hugh non ha il tempo di piangere i suoi morti, perché deve portare in salvo la Bambina (a cui si è affezionato). E' la sua Priorità, il resto può aspettare e anche tu, in una situazione del genere, penseresti ai VIVI, e dopo ai MORTI.
Per il resto: ma cazzo questo è il PRIMO capitolo di un nuovo Universo Narrativo. Dagli tempo.
Vero purtroppo, narrativamente è un disastro ed è forse la parte che più ha sentito dei continui rinvii. Personaggi scialbi, storia pressoché inesistente e alla fine si regge tutto sulla tenerezza che fa Diana
Non so dove, ma avevo letto che il motivo dei continui rinvii era legato al gameplay. A quanto pare nelle prime build non riuscivano a fondere bene l'action con l'hacking. Però, a conti fatti, non si sa effettivamente questi rinvii che impatto abbiano avuto anche sulla storia del gioco.
Detto ciò, condivido veramente tutto su Diana. Personalmente ho trovato insopportabile il fatto che tutto il gioco volesse puntare su di lei, sul suo essere una bambina indifesa, sulla totale mancanza di conflitto con Hugh anche per piccole questioni. Non so, alle volte mi chiedo cosa ne sarebbe di questo gioco se non ci fosse stata Diana
L'altro giorno ho visto il film di Iron Lung.
Un film gradevole, che parte come thriller per arrivare ad accenni di Cosmic Horror. Il più grosso difetto è la durata, allungatissimo verso la parte centrale per poi arrivare ad un finale troppo telefonato per quanto mi riguarda.
Lo consiglio? Si.
È un film comunque a bassissimo budget che sfrutta una buona idea e una brillante rivisitazione di un gioco senza una trama vera e propria. Per quanto non lo trovi riuscito, continuo a pensare che abbiamo bisogno di molti più film di questo tipo. Gli si può dire quello che volete, ma almeno ha provato a fare qualcosa di leggermente diverso.
P.s. Giocate Iron Lung, capolavoro dell'horror indipendente.
Premessa: Sono un rompi coglioni che ha passato tutta la sua adolescenza con un programma di montaggio video aperto, quindi ogni sbavatura a livello visivo (anche minima) per me è un gigantesco pugno nell'occhio che non mi permette di apprezzare quello di cui sto fruendo.
Prima di comprare il gioco su Switch 2 ho visto moltissimi video e letto diverse recensioni per capire le performance del gioco, tutti quanti all'unanimità continuavano a ripetere come questo fosse un porting eccezionale che, anche se bloccato a 30fps, rendeva perfettamente giustizia al gioco e si poteva tranquillamente mettere a paragone con le suo migliori versioni (pc e ps5).
Dopo averlo provato con mano non posso non pensare che chi ha detto queste puttanate o è stato pagato per dirle oppure non ha davvero uno spirito critico.
Non solo i 30fps non sono stabili, ma il gioco è pieno di pop-up di personaggi a 3 passi da te perché il sistema li carica all'ultimo non riuscendo a farlo per tempo.
Ripeto, sono anche io un grandissimo rompi coglioni su queste cose, però lo trovo (quasi) del tutto ingiocabile per quanto mi riguarda. Mi fa venire il nervoso e l'orticaria ogni volta che mi appare un personaggio di fianco facendo un pop-up terribilmente invasivo.
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Ghost92
È stato bello?
bloccasterzo
Il giudizio finale rimane invariato, come scrissi qualche giorno fa lo trovo eccezionale dal punto di vista del gameplay ma un disastro dal punto di vista narrativo. Purtroppo è una carenza così grave che non mi ha fatto apprezzare del tutto il gioco, per quanto comunque nel complesso mi sia piaciuto molto. Sono certo che un ipotetico Pragmata 2 sarà il vero punto di svolta, è un gameplay così particolare che avevano bisogno di un metro di paragone per riuscire a padroneggiarlo.