The Nemesis: sta nascendo un metaverso italiano
Cinque anni fa, prima della pandemia globale, prima che la stessa parola "metaverso" invadesse il nostro vocabolario, prima che alcune società decidessero di investire milioni di dollari nell'acquisto di appezzamenti di terra virtuale, in Italia stava prendendo forma l'idea di creare un mondo interattivo e condiviso, una dimensione che i creatori avevano inquadrato come "il futuro" della comunicazione.
Questa è stata la genesi di The Nemesis, progetto nato ufficialmente nel 2019 allo scopo di cambiare le regole della socialità contemporanea, piantando delle fondamenta sulle quali, in futuro, videogiocatori e utenti digitali avrebbero potuto radunarsi, comunicare tra loro, prendere parte a eventi, a sfide virtuali, magari costruirsi un rifugio dall'altra parte dello schermo, su uno dei pianeti che fanno da sfondo al sistema solare digitale.
