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Snip

ha scritto una recensione su The Witcher

Cover The Witcher per PC

Purtroppo invecchiato male

Ad oggi per quanto la trama sia intrigante il tempo non è stato clemente con un gioco che avrà il suo giusto remake tra qualche anno.
Mi è piaciuto il combattimento con la spada che oer quanto macchinoso restituisce la sensazione di naturalezza nell'infliggere i fendenti tipica di un witcher come anche la gestione delle pozioni da preparare e consumare prima della battaglia

Snip

ha scritto una recensione su Cyberpunk 2077

Cover Cyberpunk 2077 per Xbox Series X|S

Cyberpunk è uno di quei giochi che se avesse quel qualcosina in più potrebbe essere uno dei miei giochi preferiti da cui verrei totalmente rapito.
Cosa gli manchi di preciso non so bene: ha cose che non mi sono piaciute (i veicoli prima di tutto) e tante cose che mi hanno divertito molto.
Se dovessi descrivere l'esperienza direi un bellissimo gioco action open map (per alcuni aspetti delle missioni secondarie un far cry cittadino? Eresia?). I suoi punti forti stanno sicuramente nella riproduzione della città (night city è bellissima), nella trama (ben narrata, dura il giusto, non scade mai nel banale) e nella recitazione (dai...Keanu è Keanu); il gameplay è molto divertente, veloce e anche vario (io ho fatto cecchino netrunner).
In definitiva non un open world in cui perdersi per centinaia di ore ma un ottimo gioco con cui immergersi in un immaginario irreale ma non irrealistico.

Snip

ha scritto una recensione su Mount & Blade II: Bannerlord

Cover Mount & Blade II: Bannerlord per Xbox Series X|S

Ottime intuizioni, cose nonsense

Mount and blade bannerlord è unodi quei giochi che se avesse avuto giusto due meccaniche in più sarebbe stato perfetto; prima cosa mi è piaciuto:
-battaglie campali e assedi epici, comandi approfonditi e tattiche numerose; questo è il punto forte del gioco combattere da soli o in gruppi è fortunatamente divertente
-combat system è secondo me quello che KCD ha provato a fare senza raggiungere lo stesso grado di fruibilità; inizialmente un po' complicato ma molto gratificante quando capisci la fisicità delle armi e dei colpi; bello da giocare (meno da vedere ma stica)
-il mondo è vivo: mille eserciti, carovane, banditi... animano la mappa di gioco e ti fanno percepire un mondo in movimento dove avvengono guerre, scambi commerciali, incursioni etc
-le armature le armi e la grafica in generale sono soddisfacenti (anche se dal punto di vista delle animazioni dei dialoghi non ci siamo proprio)
Ora le cose che ho trovato poco curate
-la diplomazia è scarna; la veste gestionale del titolo è poco sviluppata, non si può far molto a livello diplomatico eccetto guerre e baratti
-i companion e i membri del clan non brillano per intelligenza: spesso si cacciano nei guai da soli (carovane o gruppi) e una volta liberi non fanno nulla per tornare da te, semplicemente ti aspettano nella città più vicina
-i clan alleati non sono partecipativi nelle guerre; più di una volta mi rendevo conto di essere l'unico interessato a vincere una guerra o uno scontro, gli altri o si allontanavano o ti abbandonavano sul più bello o proprio non gliene fregava una tega di radunare uomini e combattere
-non c'è un sistema di merito: se ho creato un esercito e conquistato un castello vorrei almeno avere una buona probabilità di ottenerlo in concessione invece non è così; durante una gierra ho conquistato 5 castelli e due città e nessuna mi è stata assegnata nonostante lo sforzo lo avessi fatto io...vabb
-è la guerra il vero motore del gioco, ho provato a fare una run pacifica da fabbro e commerciante ma è pressoché impossibile fare soldi senza combattere con almeno i banditi
-il free roaming nelle zone di gioco è un po' inutile e senza scopo visto che si può far tutto dal menu principale
-avere castelli è solo una perdita di soldi per pagare guarnigioni che poi non si spendono a proteggere gli insediamenti

Detto ciò il gioco è gradevolissimo e inarrivato dal punto di vista delle battaglie

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