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AlerageTheZero

ha scritto una recensione su Spider-Man 2

Cover Spider-Man 2 per GameCube

Visceralmente repulsivo

Io vorrei davvero dire che questo gioco mi è piaciuto, ma non è così, uno potrebbe anche pensare che mi son rovinato l'esperienza giocando prima gli amazing spiderman o marvel spiderman, potrebbe anche essere, ma non ho giocato a questo gioco pensando "ah se fosse quell'altro gioco a quest'ora avrei potuto fare x e y", no no, io sto gioco l'ho giocato pensando al primo ( il tie in prequel, quel the movie) per gamecube, rimpiangedolo tral'altro, con tutti i suoi problemi era un titolo migliore sotto il profilo del gameplay, questo titolo invece è peggiore sotto ogni aspetto del gameplay, incluso il tanto elogiato sistema di oscillazioni, mi vien da dire "ma veramente?", tutti a dire che il sistema del primo fa ridere perchè le ragnatele non si attaccano a nulla e perchè ogni ragnatela fa salire di altitudine spidey, o le animazioni sono troppo rigide e lineari ed è tutto vero, però era un sistema funzionante cavolo, ho iniziato questo titolo mettendo il sistema di oscillazioni normale e me ne sono subito pentito, per carità bello decidere da quale braccio sparare la ragnatela, il poter attaccarsi a 2 ragnatele contemporaneamente, rimanendo appeso a mezz'aria come le mie mutande sullo stendino, ma è assolutamente ingestibile (e inutile), sono passato alla modalità "semplificata" per notare soltanto un leggero miglioramento, in sostanza continua ad essere un sistema piacevole quanto dildo di legno scheggiato nel retto.

Per il resto è un gioco che anche nella struttura non mi garba granchè, si ha una enorme città, per poi non avere una diamine di mappa (c'è la minimappa, ma non quella intera), le missioni secondarie e principali sono soltanto delle luci sul terreno di gioco o dei gettoni svolazzanti alla stessa maniera dei gta dell'epoca, il gioco è tempestato da esplorabili, di piccoli edifici accessibili (e per me questo è un doppio no, perchè non solo non apprezzo i collezionabili, ma senza mappa non ci tento neanche), tra cui alcuni edifici molto "importanti" ovvero le fumetterie dove per l'appunto spidey può salire di livello, comprare combo, potenziamenti, menomale che almeno questi si notano nella minimappa, però ecco un'altra cosa che non mi piace proprio, come si ottengono i punti eroe da spendere in fumetteria? facendo missioni secondarie, una uguale all'altra, salvando civili dal cadere da un palazzo, portando al pronto soccorso operai infortunati, sventando rapine, PRENDENDO I PALLONCINI AI BAMBINI ecc ecc e attenzione questa cosa in realtà non mi peserebbe più di tanto se fosse opzionale, ci sono momenti in cui il gioco ti dice accumula tot punti o non vai avanti o ancora peggio compra x potenziamento o non vai avanti (ancora mi chiedo a che serva il potenziamento per l'oscillazione delle ragnatele), a tutto questo aggiungiamo un combat system che già contiene in se il seme del free flow, ma che è ancora troppo acerbo, insomma sotto il profilo gameplay e struttura per me è veramente atroce, le boss fight invece son carine (mysterio a parte), la trama? recentemente ho iniziato a leggere i fumetti, ho iniziato a leggerli da "i sinistri sei" (si ok, non l'ideale, ma almeno mi ha dato un infarinatura generale sui periodi dell'uomo ragno e i nemici ricorrenti), non riesco a non vedere quel canovaccio anche qui, diciamo che adesso lo vedo un po' in tutti i giochi di spiderman, l'arco originale dei sinistri sei non era granchè, il ritorno del 1990 è molto carino e interessante per le tematiche trattate, diciamo che la differenza principale sta nel fatto che nell'originale i sinistri sei era solo una boss rush per peter parker, mentre nel ritorno era lo sventamento di un piano di conquista capitanato da doctor octopus, se marvel spiderman per ps4 si accosta per trama al ritorno, questo gioco invece si accosta all'originale, stupidotto e banale, ma intrattenente.

Un plauso per la musica (e non mi riferisco a quella della consegna delle pizze), ma tirando le somme questa esperienza per me non è stata altrettanto godibile.

5.8

Voto assegnato da AlerageTheZero
Media utenti: 7.8

AlerageTheZero

ho una domanda per i possessori di steamdeck (se ce ne sono qui su ludomedia):
come vi ponete dinnanzi alla possibilità che diventi inutilizzabile per l'obsolescenza? magari non mi sono spiegato benissimo con quest'unica frase, cerco di spiegarmi meglio, steamdeck non è altro che un pc portatible con un SO proprietario praticamente, proprio per questa sua natura pc, secondo me, ci sarà, prima o poi, un punto di rottura dell'ecosistema di cui fa parte, perchè è estremamente dipendente da valve, dal suo store e dal software che si è scelto di farci girare sopra, non è come una console che entro certe funzionalità principali rimane un sistema autosufficiente, cioè una ps3, una ps4 o anche una ps5 può campare benissimo senza collegarsi al psn, anche per i prossimi 30 anni, invece steamdeck in un futuro, non tanto prossimo, magari una decina di anni, potrebbe diventare per steam un soprammobile al pari di un pc con windows 7, che per l'appunto non ha più accesso a steam, adesso qui la situazione è un attimo più complessa, perchè steamdeck è supportata da valve stessa, cioè non avverrà la situazione per cui steam non girerà più su steamOS" o per lo meno me lo auguro, ma quando ci sarà più chiaro quanto dura un ciclo di vita di una generazione di steamdeck, questo non potrebbe comunque far sorgere il dubbio sull'effettiva funzionalità del prodotto? intendo, magari a qui a 15 anni si susseguiranno altre 2 generazioni di steamdeck, valve sarà in procinto di lanciare la successiva e inizierà immancabilmente la fase EOL della prima generazione di steamdeck, ci sarà l'ultimo aggiornamento e magari continueranno ad essere utilizzabili per un po', ma poi? magari steam si aggiorna necessità di una funzionalità non presente su quell aggiornamento di steamOS e fine dei giochi, una macchina probabilmente ancora utilizzabile, mandata in vacca dall'obsolescenza software, questo è l'unico pensiero che mi frenda da prendere una steamdeck e sicuramente potrei beccarmi dei commenti del tipo "che cazzo te ne frega se funziona tra 20 anni, goditela ora", ma non è la mia mentalità, le console vanno in contro ad un altro tipo di obsolescenza che con un po' di abilità da elettrotecnico si riesce a superare, mentre questo mi sembra un limite molto più difficile da superare,

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