I videogiochi sono parte da sempre delle mie giornate e non ho intenzione di smettere!
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Dunque, dunque. Finito il gioco e fatto un po' di finali. In generale ho cercato di comportarmi abbastanza bene durante il gioco, nel senso che ho eliminato solo chi mi attaccava, non ho mangiato PNG innocenti, dato risposte equilibrate. Ora, non so se con comportamenti diversi il finale per Coen sarebbe diverso. Vero che già variando alleati per portare a termine il gioco cambia qualcosina, ho provato anche a scendere a patti con il cattivo, ma ho come la sensazione che siano piccole cose che si modificano e la sostanza del risultato che ottiene il protagonista non cambia poi molto. Nel complesso mi sarebbero piaciuti finali per lui più diversificati. I 30 giorni alla fine bastano per fare molte cose. Ho fatto tutte le secondarie degli abitanti di Sangora che ho trovato. Le missioni per infastidire i boiardi, non tutte, ma sufficienti per ottenere uno scontro con loro e far salire la notorietà di Coen. Spesso ho tralasciato le piccole tane di mostri e i piccoli posti di blocco nemici che alla fine son ripetitive e portano via solo tempo. Ho cercato di utilizzare i punti abilità in maniera equilibrata, non sapendo se lo scontro finale si sarebbe svolto di giorno o di notte. Alla fine dipende con chi si decide di affrontare Brencis, sicuramente sarebbe utile un qualcosa che permetta eventualmente di riassegnare I punti se si decide di investirli diversamente. Così come sarebbe bello poter decidere se evitare velocemente gli scontri casuali con soldati e mostri/animali in OW. Funzione che pare metteranno in un prossimo aggiornamento. Rebel Wolves ha annunciato che la storia di Coen non finisce qui e lo ritroveremo in epoche diverse. Certo il finale lascia molti interrogativi ed è apertissimo al futuro.
Per spiegarmi meglio sui "pochi" cambiamenti per il finale di Coen spoiler ad esempio sia che si decida di uccidere Brencis, sia che si decida di scendere a patti con lui, In finale Lunka viene trasformata lo stesso in un mostro senza intelletto, Anca crea una pozione per salvare Lunka, ma non c'è nessuna scelta se provare a utilizzarla, perché il gioco non ci dà altre opzioni se non cedere al "ricatto" degli Arbiter. Abbastanza strano per un titolo basato su scelte e conseguenze.
Ho finito il gioco... No scherzo. Ho trovato un finale inaspettato, fatto per sfizio, ma ricaricato poi il salvataggio, la mia avventura sta proseguendo. Adoro questo gioco. Nonostante tecnicamente sia un po' arretrato, non mi piace il sistema a tempo soprattutto per sbloccare le abilità (ho tipo 30 punti da spendere, ma non li uso perché è più di un giorno...
) il combat con la spada R1+direzionale non mi ha preso particolarmente, adoro invece le stregonerie e le abilità vampiriche. Ma è il suo mondo, la storia, i personaggi che sono assolutamente una calamita. Vorrei scoprire tutto e fare tutto di tutti. Credo di essermi persa la storia di Xante perché l'ho battuta nella cattedrale, senza approfondire la prima la sua storia
La più bella ricompensa fino ad ora? Ottenere indietro un giorno. (anche l'armatura dell'Arbiter ha il suo perché
).
Ogni cosa che riguarda le azioni del giocatore è ben studiata e collegata. Coen bel personaggio veramente, straziante la missione casa dolce casa, io come lui, divisa a metà, come il giorno e la notte. Oscillo costantemente tra il "mi comporto bene" e il "adesso li mordo tutti quanti". Fatte tutte le romance. Marat forse quella più affrettata che non mi è particolarmente piaciuta (perché è Woke!
). Personaggio sorpresa fino ad ora sicuramente Volk. Pareva una quest anonima, invece... Uno di quei giochi insomma che mi spiace finire, pur non essendo perfetto.
Un marito felice ![]()
È della Hasbro, Marvel Legend Series. Sono repliche in plastica ma son fatte bene e non hanno un costo così esagerato.
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Lapassionedelverogamer
Calliope, musa della Fomo
Lapassionedelverogamer
@Calliope e la polizia del gaming non fa niente, che vergogna
Ghost92
Fomissima.