Ludomedia è il social network per chi ama i videogiochi. Iscriviti per scoprire un nuovo modo di vivere la tua passione.

Psycholudens condivide alcuni suoi interventi solo con i suoi amici. Se vuoi conoscere Psycholudens, aggiungila agli amici adesso.

Psycholudens

ha pubblicato un link riguardante Pokemon Red Version

In Giappone il mondo degli insetti esercita un fascino particolare. Il microcosmo entomologico ha alimentato un immaginario che influenza i videogiochi come Pokémon e Boku no Natsuyasumi.

Questo è il nuovo articolo della newsletter, in uscita ora!

Psycholudens

ha pubblicato un link riguardante Twilight Syndrome Special

"Kaidan (怪談) è un termine giapponese che indica un racconto di fantasmi o di eventi soprannaturali"

Molti di questi racconti sono ambientati a scuola. perché? Bambini e adolescenti giapponesi passano gran parte del loro tempo all'interno di un edificio scolastico, teatro di studio e attività extracurriculari. La struttura architettonica molto simile in tutte le scuole dell'arcipelago ha aumentato la diffusione di luoghi comuni e leggende urbane.

La software house nipponica Human Entertainment a metà anni '90, nel pieno del periodo del "decennio perduto" giapponese, decise di creare un videogioco basato su queste leggende urbane e lo fa in un modo quasi inusuale per l'epoca, puntando molto sull'audio tridimensionale.
Passi, porte che scricchiolano, armadietti si aprono nel cuore della notte.

Tutti i trope dell'orrore giapponese sono presenti in Twilight Syndrome, oltre ai sentimenti di inquietudine e incertezza presi in prestito da un preciso periodo storico (quello degli anni Novanta, nda) triste eredità dei fasti e dell'ottimismo dilagante della Bolla Economica.

Link in basso... e non dimenticarti di abbonarti alla mia newsletter!

Psycholudens

Provo a postare anche qui uno dei miei ultimi articoli, da qualche tempo ho mollato un po' il mio lavoro sui siti dedicati all'informazione videoludica (Spaziogames, Player...) e mi sono dedicata alla stesura dei blog.

Dopo mesi di rodaggio, ho deciso di dedicarmi solo ai videogiochi giapponesi, con un focus particolare su cultura, folklore e storia del Giappone analizzati attraverso i videogames.
Un altro aspetto che cerco di curare è la "scoperta" e divulgazione di videogiochi oscuri giapponesi e Obscure Games qui su Ludomedia mi da sempre grandi spunti.

Dopo essere approdata su Medium, ho deciso di spostarmi su Substack, una piattaforma emergente e più remunerativa anche se - ad oggi - offro ancora contenuti gratuiti.

Cerco sempre di ampliare i miei lettori ma non condivido contenuti razzisti, misogini e altro.

Qui il mio approfondimento sull'era Taisho e su Raidou Kuzunoha.

Non ci sono interventi da mostrare 😔