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RikytheGamer93

ha scritto una recensione su The Order: 1886

Cover The Order: 1886 per PS4

STORIA
The order 1886, è ambientato in una Londra vittoriana alternativa.
L'umanità infatti a livello tecnologico è molto avanti per quel periodo, e ha disposizione degli strumenti che gli permettono di fare cose che all'epoca non erano possibili.
In questo contesto, impersoneremo Gahalard, un cavaliero appartenente a L'ordine di Re Artù, che ha come scopo, quello di mantenere pace e tranquillità in un mondo che non è solo popolato dagli umani, ma anche da creature chiamate Lycan(o mezzosangue), che costantemente tentano di distruggere gli uomini.
A livello di trama, non voglio dirvi assolutamente altro, perchè è una trama veramente veramente interessante, inserita in un contesto storico/artistico, altrettanto magnifico, e se vi dicessi di più rischierei di incorrere in spoiler, e assolutamente non voglio rovinarvi questa magnifica esperienza.

Gameplay

Il gameplay del gioco, è piuttosto classico, infatti ci troviamo difronte un classicissimo sparatutto in terza persona, con sistema di coperture, come ne abbiamo visti tanti nella passata generazione.
Ma anche da questo punto di vista The order 1886, riesce per lo meno in parte a differenziarzi, dagli altri sparatutto, infatti il gioco rispetto ad altri videogiochi dello stesso tipo, ha molte meno fasi sparatutto, e molte più fasi di esplorazione, ed in linea generale è un gioco molto più guidato rispetto a i suoi simile,e proprio questo suo elemento ha fatto scaturire moltissime polemiche, infatti alcuni inteliggentoni lo hanno definito e continuano a definirlo, come un gioco da guardare.
Io oggi una volta per tutte voglio sfatare questo mito, dicendo che si The order è un gioco pieno di QTE, e di scene animate, forse anche in numero superiore rispetto alle fasi sparatutto, ma non è assolutamente un gioco da guardare, infatti il gameplay anche se abbastanza guidato, risulta veramente bilanciato alla perfezione, con fasi sparatutto, fasi di esplorazione , scene animate, e fasi stealth in alcuni punti.
Ecco effettivamente le fasi stealth non le ho trovate molto ben fatti, poiché sono estremamente facili da superare e la maggio parte delle volte stonano troppo con le meccaniche del gioco.
Gli altri 2 difetti che ho trovato nel gameplay, sono l'eccessiva facilità del titolo, che avrei preferito fosse più alta, e poi la scarsa rigiocabilità poiché una volta terminato il gioco, non c' nulla che effettivamente spinga a rigiocarlo, se non per uno sfizio personale.
E qui arriviamo ad un altro aspetto del gioco molto ma molto criticato, ovvero la longevità.
Allora molta gente ha detto che il gioco è corto perchè dura 5/6 ore, e che quindi non vale i 70 euro spesi.
Anche qui voglio sfatare questo mito dicendo che il gioco non è assolutamente corto, e ha una longevità che rientra perfettamente nella media del genere a cui appartiene il gioco.
Personalmente poi il gioco mi è durato 9/10 ore , giocandolo a normale, senza mira automatica attiva, e non mi sono mai bloccato in un punto dato che come ho detto il gioco è piuttosto semplice.
Quindi chi ha detto che il gioco dura 6 ore o ha mentito, per gettare merda sul gioco, oppure semplicemente lo ha giocato ha facile con mira automatica attiva e pensando solamente ha finire il gioco per poterlo poi criticare.

Comparto tecnico
A livello tecnico poi non si può far altro che lodare i ragazzi di Ready at dawn, per l'eccellente lavoro svolto, finalmente un gioco che ha mostrato le potenzialità di questa nuova generazione.
I modelli poligonali dei personaggi e delle ambientazione sono qualcosa di veramente eccezionale che sfiorano quasi la realta, le texture sono assolutamente definitissime, e le animazione facciali grazie al motion capture riescono assolutamente a descrivere ogni tipo di sensazione provata dai personaggi.
Poi nel gioco non ci sono assolutamente bug, cosa non così scontata al giorno d'oggi, ed è anche molto stabile, infatti nonostante il gioco giri a 30 e non a 60 fps, risulta stabilissimo anche nelle situazioni più movimentate.
Anche la parte sonora è stata curata magnificamente sia dal punto di vista del doppiaggio, che ricordo è completamente in italiano, sia per le musiche e campionature ambientali.
Se proprio si vuole trovare un difetto,si potrebbe dire che la fisica è ridotta al minimo indispensabile, ma si vorrebbe proprio trovare il pelo nell'uovo.

Conclusioni
Per concludere posso dire assolutamente che The order 1886 è un gioco molto ben fatto , con un'ottima storia che getta delle basi molti interessanti, per dei capitoli futuri, un altrettano gameplay ben pensato divertentissimo da giocare che anche se è molto tipico, per certi versiè riuscito ad essere innovativo,e per ultimo ma non per importanza un comparto tecnico, finalmente degno della nuova generazione.
Il gioco per via di alcuni difetti non è un capolavoro, ma risulta comunque un più che buon gioco e un ottimo inizio per la saga.
Quindi il mio voto è 8,5, e inoltre vi consiglio di giocarlo assolutamente senza pregiudizi, e cercare di capirlo, perchè non è un gioco per tutti e va capito per saper poi apprezzare tutto quello che offre, e non è poco cio che offre.

8.5

Voto assegnato da RikytheGamer93
Media utenti: 7.6 · Recensioni della critica: 7.9

RikytheGamer93

ha scritto una recensione su The Evil Within

Cover The Evil Within per PS4

Recensione The evil Whitin

Storia

In The evil within vestiremo i panni di Sebastian Castellanos, un Investigatore che si sta recando sulla scena di un misterioso omicidio di massa.
Dopo aver assistito al massacro degli agenti intervenuti sul posto, Sebastian cade in un'imboscata e perde i sensi.
Al suo risveglio si ritroverà in un mondo oscruro e opprimente, popolato da creature terrificanti, e cercherà di indagare per scoprire il perchè dei fatti avvenuti.
Nonostante non sia il massimo dell'originalità, ho trovato la trama di The evil within veramente molto interessante, a parer mio è stata sceneggiata molto bene riuscendo a farla diventare molto intrigata e misteriosa, sopratutto perchè ci verrano date le informazioni col conta goccie e solo alla fine cervellandoci un'pò, per cercare di unire tutti i pezzi del puzle saremo in grado di venirne a capo.
Questo è un elemento fondamentale in un Horror poiché se tutto appare chiaro fin da subito la storia perde più del 50% del suo fascino.

Il gameplay

Il Gameplay del gioco prende spunto a piene mani da quello dei vecchi Resident evil, nello specifico da RE 4 , ma rispetto a ques't ultimo che tendeva maggiormente verso l'elemento sparatutto, quello di The evil within appare molto più classico, ma sopratutto molto più difficile.
Infatti il personaggio sarà lento e abbastanza goffo nei muovimenti, avremo poche armi a disposizione, pochi oggetti curativi, ma sopratutto pochissime (e quando dico pochissime intendo quasi nulla) munizioni, considerando che i mostri seppur non particolarmente inteligenti , sono veramente duri a morire , molte volte mi è capitato di sparargli più volte in testa ma comunque non avevano assolutamente intezione di morire.
La loro poca inteligenza viene compensata dal vantaggio numerico, consiglio quando avviate la partita di settare il gioco alla massima difficoltà disponibile ovvero normale, perchè ho visto alcuni video su youtube e settando su Facile avremo degli aiuti piuttosto invasivi che andrebberò a rovinare l'esperienza di gioco.
Un 'altra cosa che mi ha colpito del gameplay sono le ambientazioni che anche esse prendono spunto da RE ma anche da Silent Hill , infatti le ho trovato estremamente malate e oppresse e questo non poteva non rendermi felice
I difetti che ho trovato nel gameplay seppur di minima rilevanza sono:I boss poco originali, e sopratutto la manza di veri e propri enigmi, calcolando che il gioco è di shinji mikami mi sarei aspettato molti enigmi poiché nei primi RE c'erano parecchi.

Comparto tecnico

Graficamente il gioco non è nulla di eccezionale ma non è neanche così schifoso, come invece molti lo hanno definito, sopratutto considerando che il gioco non ha avuto un Budget monetario così alto come si potrebbe pensare, e sopratutto considerando anche che il gioco è a cavallo tra 2 generazione.
Da un lato abbiamo delle ambientazioni con delle texture abbastanza sporche, e un motore grafico che non riesce molto a gestire la profondita di campo, e mettiamoci anche delle barre nere sullo schermo che a molti hanno dato fastidio, ma che personalmente non ho trovato così fastidiose, una votlta che ci si è fatta l'abitudine non costituiranno chissà quale problema, diciamo che avrebberò potuto dare la possibilità(come avviene su PC) di toglierle
Dall'altro lato abbiamo dei modelli poligonali dei personaggi e degli edifici veramente ben fatti, delle animazioni facciali più che convincenti, una buona fluidità del gioco che si attesta intorno hai 30frame fissi, ma sopratutto un ottima gestione delle luci e delle ombre cosa che in un Horror a parer mio è importantissima.
Anche a livello sonoro il gioco si difende più che bene con una reintroduzione di tutti i vecchi rumori ambientali a cui ci avevano abituato i vecchi Survivol Horror, porte che cigolano, versi in lontananza, pioggia che cade per terra, saranno veramente all'ordine del giorno.
Ottimo anche la traccia musicale del gioco che è una traccia di musica classica che ogni volta che la senti ti riesce a far scorrere un brivido lungo la schiena.
Il gioco ha un doppiaggio in italiano che si attesta su buoni livelli anche se non riesce mai a ragiungere l'eccellenza.

Consiglio The evil within a tutti gli amanti dell'horror vecchio stile poiche questo gioco soddisferà a pieno le loro aspettative, mischiando elementi classici con elementi decisamente più moderni.
Per via di alcuni difetti il gioco oggettivamente non riesce ad essere un capolavoro(anche se per me lo è) ma rimane un gioco più che ottimo, e un'ottima base per far ripartire questo genere che ormai da troppo tempo si era spendo.

8.8

Voto assegnato da RikytheGamer93
Media utenti: 7.8 · Recensioni della critica: 7.9

RikytheGamer93

ha scritto una recensione su Watch Dogs

Cover Watch Dogs per PS4

Cari Amici Ludomediani oggi sono quì per parlarvi dell' ultima fatica di Ubisoft un titolo che ha suscitato moltissime polemiche e dividendo i gamers di tutto il mondo , sto parlando ovviamente di Watch Dogs.

STORIA
La trama di Watch Dogs è abbastanza semplice e banalotta, noi impersoneremo Aiden Pierce un hacker che dopo una rapina finita male perderà sua nipote, e spinto dal desiderio di vendetta si ritroverà immischiato in affari più grandi di lui.
Purtroppo già da questo punto di vista Watch Dogs non riesce a soddisfare le mie aspettative, presentandosi con una Storia molto banale ricca di stereotipi e luoghi comuni degni dei film di Schwarzenegger, e non ci siamo neanche dal punto di vista della caratterizazione dei personaggi che risultano essere molto piatti e prvi di carisma e estremamente stereotipati.
Da un titolo ambientato in un futuro dove tutto è hackerabile e tutti sanno gli affari di tutti mi sarei aspettato qualcosia in più a livello di trama.

GAMEPLAY

Il Gameplay di Watch Dogs è sicuramente l'elemento più riuscito del gioco, proponendo una grande innovazione nel genere.
Essendo il gioco ambientato in un futuro dove tutto è hackerabile , il 90% del gameplay è incentrato proprio sull' elmento Hacking, potremmo infatti farci gli affari dei passanti per strada e rubargli i soldi dal conto, Hackerare bancomat, hackerare semafori, telecamere ecc ecc.
L'hacking ci sarà molto utile anche nelle missioni della campagna, non poche volte mi è capitato di dovermi introfulare nei covi nemici restando all' esterno e sfruttando solamente le telecamere di sorveglianza.
A tutta queste novità però si aggiunge il classico schema che utilizza Ubisoft in tutti i suoi giochi come per esempio dovremmo librare zone parziali della mappa , oppure pedinare alcuni tizi senza essere visti , oppure ancora fuggire dopo aver commesso un omicido e tutti i classici elementi che hanno resto AC una saga famosa.
Tutto questo stona moltissimo con tutte le novità dando la sensazione di giocare un titolo innovativo solo in parte.
Peccato perchè avrebbero potute creare qualcosa di veramente profondo e di mai visto.

GRAFICA
Al contrario del gameplay la grafica è decisamente l'elemento meno riuscito mostrandosi estremamente indietro(specialmente su ps4 XBOXONE e Pc) rispetto a molti altri titoli già usciti su old gen.
Nello specifico troviamo texture poco definite, modelli dei personaggi e animazioni facciali non convincenti , e in generale un comparto tecnico poco curato , una nota dolente poi è la fisica e il modello di guida che risulta veramente impreciso e molto ma molto frustrante.

CONCLUSIONI

Watch Dogs non è il titolo che ci aspettavamo ad una Storia poco interessante si aggiunge un gameplay riuscito solo in parte ed un comparto tecnico non degno per un 2014 sopratutto su console di nuova generazione.
Watch dogs è un titolo non brutto ma sicuramente non merità tutta la publicità e i voti che gli ha dato la critica e potrà essere acquistato tranquillamente tra qualche tempo quando sarà sceso di prezzo magari per una 30-40 euro.

7

Voto assegnato da RikytheGamer93
Media utenti: 7.5 · Recensioni della critica: 8.5

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