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Romanthekid

ha pubblicato un'immagine nell'album Vaccate varie

Addio Bioware, anche se ho salutato questa casa dopo Andromeda, che non mi era dispiaciuto, ma era veramente un gioco con troppi problemi. Ho dato una possibilità ad Anthem... Mai l'avessi fatto. E Veilguard me ne sono guardato bene.

Ma nonostante tutto si tratta della casa che ha fatto, nel mio caso, due dei miei giochi preferiti di sempre: Knights of the Old Republic e Mass Effect. So che per milioni di altri e anche la casa che ha dato luce a Baldurs Gate, Neverwinter Nights, Jade Empire e Dragon Age. Quindi addio e nonostante gli ultimi anni burrascosi, grazie di tutto comuque.

Romanthekid

ha pubblicato un'immagine nell'album Film e Serie TV

Coyote vs Acme è stato probabilmente uno dei migliori film che ho visto quest'anno, anche grazie a una vasta dose di nostalgia, non posso negarlo. Il fatto che questo film sia stato "quasi" ucciso per detrazione fiscale (mentre altre porcherie invece sono uscite Dio solo sa come) riflette perfettamente lo stao dell'industri cinematografica, quantomeno tra le major di Hollywood.

Rant sullo statod dell'industria a parte, cosa è Coyote vs Acme?

Un atto di amore verso quuei mitici cartoni che hanno accompagnato l'infanzia di molte fasce di età (il cartone esiste dal 1949) e che ancora accompagneranno altre dopo la nostra morte. Tutti i personaggi vengono trattati con il rispetto che meritano di avere, sia i protagonisti che i comprimari.

Il rapporto tra Wile e Kevin, l'avvocato che si occupa della causa, è rappresentato ottimamente, e riesce a far crescere tutti e due i personaggi nei loro rispettivi archi narrativi. Kevin ha bisogno di Wile per capire non bisogna mai arrendersi di fronte alle avversità, e grazie a questo farà capire a Wile che a volte ci sono cose più importanti che catturare un Road Runner.

Il film è molto divertente, dura il giusto e sopratutto tocca le corde giuste con un finale che, finalmente, è uscito come Dio comanda. Assolutamente consigliato.

Romanthekid

ha scritto una recensione su Marvel's Wolverine

Cover Marvel's Wolverine per PS5

Poteva essere molto di più, ma comunque mi ha divertito.

Giocato due volte, platinato e ora ho un po' di cose da dire. Per citare un vate “Adesso parlo io!”.

Questo gioco è stato seppellito dalle critiche, e a volte sono state legittime, altre volte un po' più cattivelle. Esacerbate come spesso capita dall'Internet che non perdona. Ma parliamoci chiaro, Wolverine non è il gioco peggiore dell'anno. Wolverine è un discreto action adventure con elementi narrativi tipici di buona parte delle produzioni Sony degli ultimi 10 anni. Io l'ho comprato a 30 euro e per il prezzo pagato e l'esperienza avuta sono soddisfatto del prodotto, ma posso capire chi l'ha pagato di più e si aspettava qualcosa più alla Spider-Man di Insomniac. Purtroppo il gioco non lo è e consiglio a tutti gli interessati che ancora non l'hanno acquistato una tornata di sconti. Questo è un mio consiglio, poi fate come vi pare.

Partiamo dalle critiche: Il gioco è semplice? Sì, a difficoltà normale non è una grande sfida. Sono morto un paio di volte ma spesso per disattenzioni mie che per la difficoltà del gioco in se. I nemici sono delle spugne, ma anche gli strumenti che ha Wolverine sono molto permissivi e garantiscono spesso e volentieri di uscire da situazioni difficili ripristinando tutta la vita e ribaltando la situazione a nostro favore. Imparare queste meccaniche (abilità speciali, artigli Helix e mosse speciali con il loro cooldown) sarà relativamente semplice. A difficoltà superiore viene semplicemente aumentato il danno dei nemici e la loro vita. Niente di eccezionale. E' presente una meccanica stealth del gioco ma è veramente superficiale e non impatta in alcun modo lo svolgimento dei livelli.

Le missioni sono in larga parte lineari, con qualche mappa più ampia e qualche obiettivo secondario qua e la, ma niente di grosso. Come sempre ci sarà un punto A da cui partire e un punto B a cui arrivare, con qualche minima variazione nel percorso. E vista questa linearità rimane effettivamente un mistero del perché Insomniac abbia deciso di riempire il gioco di indicatori che segnalano non solo il percorso, ma anche la destinazione e i collezionabili.

Lato grafica il gioco è molto bello da vedere, senza dubbio uno dei lavori migliori di Insomniac, ma per quanto il mondo di gioco sia molto bello, le animazioni facciali dei protagonisti a volte non convincono. Senza entrare nel discorso del bello e del brutto per quanto riguarda l'aspetto fisico dei personaggi, vedere certe animazioni mi ha lasciato un po' perplesso (specialmente per Lady Deathstrike).

Anche la storia purtroppo si è rivelata un po' ballerina. I primi due terzi mi sono piaciuti molto, e mi è piaciuta l'epopea di Logan con il Team X, il suo primo incontro con Jean e le rivelazioni sul suo passato. Non mi ha fatto impazzire il personaggio di Essex. Chiunque conosca Wolverine e gli X-Men sa chi è Mr. Sinister e quindi non è un segreto il destino del personaggio. Ma sembra che nel gioco non fossero decisi come rappresentarlo per bene visto che passa dall'essere un personaggio positivo al negativo in una scena sì e l'altra pure fin dall'inizio. Certo, non è una sorpresa, ma sembra che i ragazzi di Insomniac volessero ricreare un rapporto alla Peter e Otto nel primo Spider-Man, stavolta non riuscendoci.

Detto tutto questo, cosa penso?

Penso che le circa 20 ore in cui ho giocato il gioco e ripulito le sfide i collezionabili sono state gradevoli e per il prezzo sono rimasto soddisfatto, ma molto ha aiutato il mio essere un fan degli X-Men e di Wolverine in particolare, che mi ha fatto chiudere più di un occhio. Consiglio spassionato: Se volete giocarlo e non l'avete comprato ancora, aspettate.

Un seguito, se imparano dagli errori, potrà fare miracoli.

7

Voto assegnato da Romanthekid
Media utenti: 7.7

Romanthekid
Cover Final Fantasy IV Pixel Remaster per Xbox Series X|S

Ora capisco perchè è uno dei "preferiti"

I Final Fantasy, tra alti e bassi, sono quasi tutti giochi che sono rimasti in qualche modo nell'immaginario collettivo se parliamo dei capitoli principali. Naturalmente in una serie così lunga, come spesso capita, ci sono capitoli più iconici e a cui il pubblico è più affezionato rispetto ad altri. Si può fare l'esempio di Final Fantasy VI, VII o X. Ma di solito nelle liste dei capitoli più iconici tendenzialmente non manca quasi mai anche il IV.

L'avevo cominciato su GBA anni fa, ma non lo portai mai a termine. Con l'inserimento dei capitoli su Game Pass nella loro versione aggiornata della Pixel Remaster l'ho infine portato a termine, e che esperienza!

Il quarto capitolo è la somma dei tre precedenti. Un storia più accattivante, vari mondi da esplorare e l'introduzione del famoso ATB nei combattimenti. È chiaro il motivo di tanto amore per questo capitolo. Dei quattro capitoli che ho giocato e apprezzato per ora questo rimane effettivamente il migliore. Certo, le classi dei personaggi sono prestabilite e la storia è a volte un po' ingenua, ma non per questo meno interessante.

Anche lato grafico si può notare la differenza. Sprite ed effetti molto più dettagliati, mappe con sfondi molto più belli rispetto agli inizi e ovviamente una colonna sonora sempre magnifica. Nel suo genere questo gioco rimarrà per sempre un classico.

8.5

Voto assegnato da Romanthekid
Media utenti: 8.5

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