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"Non ci saranno differenze di frame rate tra Xbox One e Project Scorpio"

Microsoft ha annunciato la creazione di un vero e proprio ecosistema Xbox One nel corso dell'E3 con l'annuncio di Xbox One S e Project Scorpio che andranno ad affiancare la console base.



L'argomento più interessante è quello legato al rapporto tra la console base e la Scorpio, una versione decisamente più potente e pensata anche e soprattutto per il 4K. Shannon Loftis, general manager dei Microsoft Studio, ha parlato della nuova console in un'intervista concessa a Game Informer.



"Vogliamo parlare di Scorpio ora per dare una sorta di avviso agli sviluppatori. I giochi che escono ora possono fare alcune piccole cose per garantirci un upgrade gratuito quando Scorpio uscirà. Se implementeranno lo scaling dinamico il gioco sarà più bello da vedere su Scorpio. L'altro aspetto è sottolinare che il gaming a 4K sta arrivando. Tipicamente ciò che succede è che si crea un gioco in 4K nativo e poi si fa un downsampling ma questo non accadrà con Scorpio."

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18 luglio 2016 alle 10:40