Secondo il creatore di Rez, Tetsuya Mizuguchi, i videogiochi vanno oltre il puro e semplice intrattenimento
Il designer giapponese rifugge la ricerca del realismo estremo. Lo sviluppatore giapponese Tetsuya Mizuguchi, conosciuto per opere molto particolari come Rez e Child of Eden, ha detto di considerare i videogiochi una forma d'espressione con cui andare al di là del puro e semplice intrattenimento, per veicolare invece esperienze emozionali di grande efficacia. "Vent'anni fa, quando ero impegnato sui titoli di corse, non potevo immaginare che i giochi avrebbero avuto un impatto emozionale sui giocatori", spiega Mizuguchi. "Molto tempo fa non c'erano colori, solo punti su uno schermo e bip sonori. Adesso possiamo esprimerci molto di più, combinando così tanti ...
