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The Sinking City: disponibile un diario di sviluppo

Bigben Interactive annuncia, tramite comunicato stampa, la disponibilità del diario di sviluppo dedicato a The Sinking City, titolo ispirato a Lovecraft.



Scopri il mito di Cthulhu in The Sinking City



Lesquin (Francia), 26 febbraio 2018 — Bigben e Frogwares studio presentano il nuovo video developer diary che rivela quanto il team di sviluppo sia riuscito ad addentrarsi nel mondo H.P. Lovecraft e di come lo abbia riprodotto in The Sinking City.



“L'emozione più antica e più forte dell'umanità è la paura, e il tipo più antico e più forte di paura è la paura dell'ignoto.” H. P. Lovecraft



H.P Lovecraft è uno scrittore Americano conosciuto a livello mondiale per le sue fantastiche storie incentrate attorno al mito dei Grandi Antichi, potenti e malvagi creature semi-divine dove Cthulhu è la creatura più emblematica e rappresentativa. Gli uomini sono insignificanti granelli di polvere in un universo soggetto alla volontà di queste entità ciclopiche e dei loro tirapiedi che stanno costantemente riaffermando il loro posto sulla Terra. Questo universo immaginario ha ispirato molte opere, film, romanzi e giochi, ed è una scenografia ideale per un videogioco di avventura e investigazione ambientato in un open world.



Video Developer Diary:


The Sinking City interpreta e sviluppa i temi che Lovecraft ha esplorato: la paura dei mostri, la ricerca delle verità occulte e la follia. Nel gioco, i giocatori entrano nei panni di un detective privato che indaga sulla scomparsa di una spedizione nella città immaginaria di Oakmont, nel Massachusetts. Oakmont è una città che sta vivendo inondazioni senza precedenti a causa di forze soprannaturali, lasciando una grande parte della città sommersa. Sulla sua strada i giocatori incontreranno società segrete, pericoli, intrighi e creature mostruose.



“Non c'è morto che può mentire in eterno, e in strani eoni anche la morte può morire”.



  1. P. Lovecraft

The Sinking City è attualmente in sviluppo e sarà disponibile per PC e console.



The Sinking City: disponibile un diario di sviluppo
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26 febbraio 2018 alle 21:20

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