Il procedurale al centro di PS5 e della prossima Xbox?
Con l'attuale generazione di console che volge al termine, le speculazioni sugli elementi che caratterizzeranno le nuove macchine di Microsoft e Sony si moltiplicano velocemente, e la curiosità per la PS5 e quella che sarà la prossima Xbox è davvero alle stelle. Per tentare di fare l'identikit delle nuove console, Gaming Bolt ha pubblicato una lunga chiacchierata con Roderick Kennedy, il fondatore di Simul Software, la compagnia che ha creato trueSKY.
trueSKY non è altro che il software utilizzato per creare in videogiochi, presentazioni e immagini digitali un cielo dinamico e realistico, grazie al rendering procedurale delle nuovole e dei fenomeni atmosferici. Kennedy ha potuto parlare dei contenuti procedurali che secondo lui saranno al centro della strategia di Microsoft e Sony.
"Prevedo un'importante passo verso i contenuti procedurali nella prossima generazione o in quella successiva", ha dichiarato Kennedy. "La creazione di contenuti non è limitata dalla potenza di calcolo, dallo spazio disponibile o dalla larghezza di banda, ma dalle risorse umane impegnate appunto nella creazione di contenuti".
