eSport: secondo Goldman Sachs il fatturato annuale salirà a $ 2,96 miliardi entro il 2022
La società Goldman Sachs ha pubblicato un rapporto completo sull'industria degli eSport, proiettando il fatturato annuale dai $ 655 milioni del 2017 a $ 2,96 miliardi entro il 2022. Tale proiezione è in gran parte dovuta all'enorme potenziale di crescita che l'azienda vede nella popolazione eSport.
Secondo il rapporto riportato da Esportobserver, il numero di videogiocatori totali nel mondo nel 2018 è di 2,2 miliardi, con circa il 5% che si interessano agli eSports. Il rapporto copre anche una vasta gamma di argomenti, dalla potenziale crescita dei diritti dei media all'impatto di Fortnite sul futuro del settore.
I diritti dei media rappresentano attualmente il 14% dei ricavi, mentre le sponsorizzazioni rappresentano il 38%. Goldman Sachs si aspetta che le opportunità di sponsorizzazione continuino a crescere e vede un maggiore potenziale di crescita anche nelle concessioni mediatiche.
