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Una tech demo di Unity mostra il potenziale futuro dei giochi open world

Come riporta PCGamer, Unity ha tenuto la sua convention annuale "Unite" a Los Angeles, dove ha mostrato un nuovo piano per ricostruire il suo popolare motore dalle fondamenta.



Ciò include l'introduzione di nuovi aggiornamenti e tecnologie work-in-progress. Una di queste rivelazioni era essenzialmente uno sguardo al futuro di come potrebbero apparire i giochi open world.



Soprannominato Entity Component System (ECS in breve), Unity lo descrive come "un modo di scrivere codice che si concentra sui problemi reali da risolvere: i dati e il comportamento che costituiscono il vostro gioco." Unity afferma che questo controllo dei dati consente agli sviluppatori di eseguire iterazioni sui loro progetti in modo molto più efficiente rispetto all'utilizzo del sistema attuale orientato sugli oggetti.

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30 ottobre 2018 alle 20:50