Sempre più giochi come servizi? Non è solo una questione di maggiori guadagni per il CEO di Ubisoft
Quando Ubisoft annunciò che una serie come Assassin's Creed avrebbe abbracciato il modello dei giochi come servizi con Assassin's Creed Odyssey, in molti rimasero stupiti da questa decisione che portò inevitabilmente a porsi diverse domande su come un modello di business applicato soprattutto ai giochi multiplayer sarebbe stato effettivamente implementato in un'opera solamente single-player.
Ciò che è certo è il fatto che sempre più AAA si affidano a questo modello per allungare il proprio ciclo di vita con nuovi contenuti in uscita regolarmente al fine di mantenere alto l'interesse dei giocatori (sempre in casa Ubisoft un evidente esempio di gioco che sfrutta questo modello è The Division 2).
Ma perché i giochi come servizi sono sempre più diffusi? È solo una questione di fare soldi o ci sono anche delle ragioni differenti? Yves Guillemot, CEO di Ubisoft, ne ha parlato ai microfoni di IGN Unfiltered.
