Secondo Microsoft Stadia ha la giusta infrastruttura ma manca di contenuti
Il 2019 sarà l'anno in cui alcune delle più grandi aziende tecnologiche del mondo si tufferanno nel business del cloud streaming per i giochi. Google ha annunciato la sua piattaforma Stadia alla Game Developers Conference 2019 e il lancio è programmato entro la fine dell'anno, Microsoft ha confermato i piani per testare pubblicamente Project xCloud nei prossimi mesi e anche Amazon si dice che stia preparando il proprio servizio di streaming basato su cloud.
Le compagnie dunque si stanno preparando a questo "nuovo conflitto". Come riportato da Wccftech, in un'intervista con Telegraph, il Chief Marketing Officer di Microsoft per Xbox, Mike Nichols, ha discusso i punti deboli della prossima piattaforma streaming basata su cloud di Google.
Nichols ha ammesso che Google ha l'infrastruttura adatta al suo scopo, ma, a differenza di Microsoft, non hanno forti legami con gli sviluppatori di giochi e publisher per fornire il contenuto che i fan si aspettano.

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