Ready at Dawn entusiasta per PlayStation 5. The Order 2 si avvicina?
La recente presentazione di PlayStation 5 ha generato opinioni contrastanti, come ha dimostrato il nostro sondaggio social: l'utenza infatti si è divisa tra chi ha trovato molto interessante una conferenza così tecnica e chi invece si aspettava novità più “fisiche”.
A dire la sua e cercare di mettere tutti d'accordo ci ha pensato Andrea Pessino di Ready at Dawn, che in un recente tweet ha definito PlayStation 5 una delle console più rivoluzionarie e ispirate mai create, facendo una scommessa virtuale sul fatto che a distanza di un anno gli utenti riusciranno ad apprezzare la potenza della macchina come stanno facendo già da ora gli sviluppatori.
Ovviamente queste dichiarazioni hanno scatenato i fan in merito al possibile sviluppo di un seguito per The Order 1886, gioco molto apprezzato su PlayStation 4 al quale però non ha mai fatto seguito, nonostante le richieste dei fan, un The Order 2. Che una nuova generazione di console sia lo stimolo giusto per Ready at Dawn?

Bux92
Speriamo, Con le dovute migliorie una seconda possibilità non si nega a nessuno.
willo_officials
ci vorrebbe un bel passo avanti!
JOHNTUNF
Magari the order 2
Riuji
Anche knack 3 a sto punto
Yack
Questo è più sicuro di un The Order 2, Knack 3 ci sarà, e magari pure al lancio
Riuji
@Yack buono menomale
Lukeval
Il mondo che hanno creato è troppo interessante, un bel seguito che si concentri sul gameplay, visto che di world Building ne hanno fatto già una marea (e in teoria pronto già per 3 giochi) e con una longevità più nella media (almeno sulle 12/15 ore), me lo giocherei molto volentieri
Stark of Astora
Ma magari!!!!! lo aspetto da troppo sto cacchio di The Order 2
Nico Giraldi
#lavoltabuona
Dan94
Anche fosse a pari livello col precedente sarebbe una bomba.
Divodark
Lo spero proprio. Io ho avuto il piacere di incontrarlo di persona e parlarci. Non mi diede particolari indizi su un eventuale seguito, per giunta mi disse che i rapporti con Sony erano mediamente buoni, molto migliori con Microsoft. A pensarci ora magari mi trollò solo
Calliope
Sarebbe molto interessante! Con le dovute aggiustatine rispetto al capitolo precedente 😁
Stark of Astora
la longevità in primis, la trama in fin dei conti non era malaccio dai, la grafica che lo dico a fare, ancora oggi può dire la sua
let92
@starK7 alla grafica non gli si può dire nulla e nemmeno alla storia di base. Basta che duri di più e che si soffermino a spiegare meglio le cose, spero tanto in un sequel anche io
Dan94
Ma la longevità era normalissima. Circa 6/7 ora a normale, a massima difficoltà lo si apprezzava davvero. Se pensate che un cod spesso sta sulle 5 ore ma nessuno dice mai niente. Mai capita questa cosa
Lukeval
Cod poi ha decine di ore da offrirti in multiplayer, the order finiva punto, non c'erano nemmeno incentivi per rigiocarlo o extra, 6/7 ore ormai è una longevità che quasi non esiste più nel panorama dato che si cerca di offrire di più, oltretutto non era un vanquish ultra frenetico, ma anche un gioco lento, perciò sembravano ancora di meno le reali ore, detto questo non durava 2 ore come molti hanno detto, ma a livello di marketing per 70€ non è un grande offerta
Dan94
Be è un gioco nato solo per la campagna. Poi i cod se per questo non hanno rigiocabilità, nemmeno online visto che si tratta solo di sparare. Da questo punto di vista tutti i cod sono molto molto simili per l’online.
Poi una campagna più lunga non significa migliore, spesso diventa dispersiva e molte delle ore in più sono fuffa per allungare il brodo, una perdita di tempo, un esempio lo sono le infinite missioni secondarie di death stranding, ma ci sono altri casi ovviamente.
Personalmente meglio un gioco di durata inferiore ma curato che non il contrario.
Per il prezzo basta aspettare e si riduce.
Lukeval
Tutti i giochi single player sono nati solo per la "campagna" e il panorama è piano di giochi più longevi e allo stesso tempo più vari, ripetendo che sicuramente meglio breve e vario che lungo e monotono, ma the order certo non era vario. Ci sono limiti però, dato che tranquillamente puoi creare un gioco di 12 ore senza riciclare pressoché nulla, e mantenendo il ritmo molto attivo, semplicemente nello sviluppo del titolo hanno speso troppe risorse nella costruzione del mondo di gioco, della lore, già programmata per essere sviscerata in 3 capitoli, ma poi non abbastanza risorse nel gameplay vero e proprio (che oltre corto è pressoché spara in copertura e cammina piano, molto più monotono di tanti altri) da assicurarsi il successo e quindi la possibilità di sviluppare i capitoli successivi. Se ora lo faranno, è solo perché gli viene data una seconda chance, a distanza di svariati anni, dopo anni di poco e niente, quindi o bilanciano meglio le risorse nello sviluppo o staremo da capo a dodici
Spawn
Dalle dichiarazioni passate di Ready at Dawn, temo che non gli verrà più assegnato lo sviluppo della serie.