PS5 e Xbox Series X spingeranno Ubisoft a ricostruire da zero la struttura dei suoi open world
Le console di nuova generazione, Xbox Series X e PlayStation 5, diventeranno ufficialmente disponibili a partire dalla prossima settimana e, giusto per curiosità, la loro line-up presenta già due grandi titoli Ubisoft cross-gen: Assassin's Creed Valhalla e Watch Dogs Legion.
In una recente intervista con WCCFTech, Galvin Whitlock, lead programmer di Watch Dogs Legion, ha discusso del potenziale e delle sfide presentate da queste console di nuova generazione, nonché di quello che sarà possibile realizzare in futuro, quando ci si potrà concentrare solo su questo hardware.
"Esistono un sacco di restrizioni quando devi realizzare grandi open world su HDD. Essere in grado di caricare i nostri modelli e le texture con questo nuovo approccio più focalizzato ci permette di riempire la memoria con cose che vedete nello schermo in quel determinato momento, invece di quello che dovreste vedere in seguito. Questo avrà un grande impatto sulla varietà visiva e la complessità del mondo che possiamo creare. Per Watch Dogs Legion, abbiamo lavorato molto da vicino con i partner first-party per assicurarci che i tempi di caricamento fossero pienamente ottimizzati. In futuro, ricreare da zero l'architettura dei nostri giochi open-world ci permetterà di spingerci oltre e sfruttare tutti i vantaggi dell'hardware delle nuove console.".
