Perché è così difficile annunciare un nuovo videogioco?
Qual è il momento giusto per presentare al pubblico un nuovo videogioco? Nel pieno di un gigantesco festival dedicato al medium, in cui i più grandi publisher del pianeta si sfidano a colpi di immensi tripla A?
Forse in un luogo più tranquillo come ad esempio il palco dei The Game Awards? È possibile che la scelta migliore sia quella di evitare il traffico e anticipare i tempi rispetto alle grandi kermesse? Oppure, ancora, bisognerebbe far calmare le acque e sorprendere tutti con un exploit estemporaneo?
E soprattutto, qual è il modo migliore per catalizzare l'attenzione degli appassionati? Anche se non esiste una risposta univoca a questa serie di domande, e i publisher più celebri dell'industry stanno cercando costantemente nuove formule per emergere in un mercato ormai estremamente affollato, c'è una considerazione con la quale è molto difficile essere in disaccordo: Rockstar Games è l'unica software house capace di piegare le regole del gioco a suo piacimento.
