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Mark

Bene, ora posso dirlo.

Ma sul serio qualcuno si stupisce di queste valutazioni?

Cioè davvero qualcuno si era gasato vedendo i vari trailer?

Oltre a sembrare un gioco di una banalità sconcertante SECONDO ME non é neanche tutto sto gran bel vedere, almeno di solito le esclusive Sony hanno un impianto grafico/tecnico/visivo di assoluto impatto, invece già dai trailer a me personalmente non é mai sembrato niente di che neanche da questo punto di vista (per essere un esclusiva next gen, intendo).

Boh, per me i voti che sto vedendo rispecchiano ESATTAMENTE le aspettative che mi ero fatto.

E godo. Sono sempre stato un sonaro da una vita ma arrivati a questo punto non mi vergogno ad ammettere che godo nel vedere qualsiasi fallimento partorito da questa Sony che ormai trovo irriconoscibile.

Mi spiace (in parte) per Insomniac, ma non riesco ad essere né triste né stupito di questo risultato.

Vorrei dire “spero che serva da lezione” ma conoscendo Sony recepirà il messaggio come “l’utenza é stufa dei singleplayer, torniamo a puntare su multiplayer e live service” 😪😒

Reita.Roses

ha pubblicato un'immagine nell'album immagini varie

A quanto pare Sony, nel suo disperato tentativo di suicidarsi agli occhi del pubblico, ha sfanculato pure Kojima. Lo stesso Kojima che Shawn Layden e Andrew House andarono a prendere a casa dopo la cacciata da Konami, pur di averlo tra le fila di PlayStation. Solo che Layden e House erano evidentemente persone competenti ed assennate, è stato grazie a loro se abbiamo avuto la PlayStation della generazione PS4, che tante cose belle ha fatto, prima del tracollo avuto con Ryan. Ma chi comanda ora in Sony, va detto, è molto peggio di Ryan: l'improvviso e opportunista abbandono del digitale contro tutto e tutti (compresi molti publisher, mica solo i giocatori), la chiusura totalmente coatta e immotivata di BluePoint, e ora lo sfanculamento di un grande autore come Kojima, dopo aver annunciato in pompa magna il nuovo tactical espionage action, probabilmente a causa del flop commerciale che è stato Death Standing 2.
È semplicemente vergognoso.
Se Ryan fu mosso nei suoi errori dalla paura di perdere gli introiti generato da COD (tutto iniziò con l'acquisizione di MS di Activision), chi gestisce ora PlayStation mi sembra mosso totalmente solo da avidità, null'altro che avidità, e totale disinteresse nel videogioco come medium avente una dignità che vada oltre il prodotto commerciale di consumo.
Lo dico, spero che Kojima riesca a fare Physint e spero lo faccia in esclusiva Microsoft, una Microsoft che secondo me sta facendo una marea di puttanate ma in cui non vedo malafede.
In Sony attualmente non riesco a vedere nulla di buono, mi spiace solo che lì dentro ci siano studi di enorme talento come Naughty Dog, Santa Monica e tanti altri, sono praticamente l'unico appiglio che ancora mi tiene legato ad un marchio per cui, già da qualche anno, faccio veramente fatica a non provare ribrezzo.

P.S. Vedo gente che scrive "eh ma DS2 ha venduto poco", ma Kojima non lo tieni dentro per le vendite porcoddue, lo tieni dentro per il prestigio. Questo Layden e House lo sapevano bene quando insistettero per finanziare e pubblicare The Last Guardian di Ueda totalmente in perdita dopo un costosissimo sviluppo decennale, lo fecero per una questione di PRESTIGIO. La dirigenza attuale di Sony sembra totalmente scollegata dal valore artistico del videogioco, non puoi sfanculare Kojima, non puoi.

Mark

Due considerazioni da un non-fan sfegatato che però ha giocato (e apprezzato tanto tanto) Ocarina su 3DS.

Lo stile grafico di questo remake non mi convince appieno. Certe cose hanno uno stile fiabesco, altre uno stile realistico, l’aspetto di Link é “strano” e il suo modello stona un po col modello degli altri NPC. Visivamente sembra un po un miscuglio di stili diversi insomma, non saprei come spiegarlo, mi da la sensazione che non abbia una direzione artistica ben precisa 🤔

OTTIMA l’aggiunta/miglioria di alcune meccaniche di gameplay, come poter saltare liberamente, gestire la telecamera, nuotare ecc. Sono sempre favorevole alle migliorie alla quality of life del giocatore che non snaturano e non semplificano un gioco ma lo rendono semplicemente meno frustrante.
Però al tempo stesso noto troppa paura di osare. Il gameplay sembra fin troppo ancorato al passato, anche qui, vedo come un miscuglio tra vecchio e nuovo che visto così fa un po strano. Sembra un gioco più moderno ma al tempo stesso ancora troppo “macchinoso”. Secondo me dovevano svecchiarlo di gran lunga di più. É lo stesso difetto che ho visto (non l’ho giocato) su Metal Gear Solid Delta, tanto per fare un esempio recente, capisco voler mantenere il feeling originale per paura di deludere i fan e/o per non rompere il level design originale ecc, ma a questo punto viene meno il senso di un remake, tanto vale non farlo.

Non so, a me non convince. Sono sicuro che sarà comunque uno Zelda fantastico, come sempre, e sono sicuro che venderà copie a vagonate, però penso che abbiano sprecato l’occasione di rendere DAVVERO attuale un gioco leggendario come Ocarina. Fosse stato un remake più profondo e coraggioso sulla falsariga di Resident Evil/Silent Hill ecc si sarebbe potuto imporre come un nuovo classico da qui ai prossimi 30 anni, invece temo che diventerà “solo” un bel capitolo, apprezzato si, ma non in grado di scalfire la grandezza e la fama dell originale.

Mark

Premetto che l’ho giocato per non più di mezz ora, ho solo battuto il primo boss, ma a me non sembra affatto malaccio! Ed è la versione vanilla, devo ancora aggiornarlo quindi immagino che con le patch sia ancora meglio.
Ripeto, sicuramente le magagne andando avanti salteranno fuori (più che altro a livello di gameplay, mi pare di capire) però come setting/grafica/comandi/musiche/atmosfera/gameplay ecc non mi sembra così orribile!
Si vede che è un gioco indipendente e ben distante dagli standard imposti da From, ma come soulslike sembra avere un suo perché 🤔
Almeno a prima vista mi sembra sicuramente più rifinito di un Hellpoint, di un Mortal Shell o di un Lords of the Fallen 2014, per dire 😅

Mark

E io che non ho voluto vedere il trailer e che voglio arrivare al day one completamente blind come faccio adesso? 😐

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