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Su Master Ninja Ryu

Punto di Riferimento Italiano per il Team Ninja. Streamer, soprattutto Action Hack'N'Slash. Amante delle Sfide! Twitch & YT: MasterNinjaRyu https://www.twitch.tv/masterninjaryu https://www.youtube.com/@MasterNinjaRyu

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Master Ninja Ryu

ha pubblicato un'immagine nell'album Contest al quale ho partecipato e Premi riguardante Nioh 3

Sono felicissimo di annunciare di essere stato scelto tra i vincitori del Nioh 3 Video & Photo Highlights Contest e di aver ricevuto questo fantastico cappellino esclusivo di Nioh 3 come premio! 🧢🥷
È davvero bellissimo! 🥰
Nioh è una serie videoludica importantissima per me ed è la mia seconda saga preferita di sempre, quindi questo premio per me ha un valore speciale. ❤️

Un enorme grazie a Team NINJA, Koei Tecmo e Nioh_Game per aver organizzato questo contest e per aver apprezzato il video con cui ho partecipato. Ricevere questo riconoscimento significa davvero tanto per me. 🙏

Continuerò a supportare questa fantastica saga con la stessa passione di sempre! 🔥

Master Ninja Ryu

ha pubblicato un'immagine nell'album Youtube & Twitch riguardante Dead or Alive 6

Su Twitter mi è stato mostrato enorme supporto in questi giorni.

Mi fa davvero piacere vedere che il mio approccio e il mio modo di affrontare questa situazione siano stati apprezzati e che molte persone condividano la mia visione.

Credo sia assolutamente giusto essere molto critici e far notare quando qualcosa non va. Questa riedizione, secondo me, ha delle mancanze importanti e noi fan di Dead or Alive meritiamo decisamente di più.

Allo stesso tempo, però, credo fermamente che sia possibile far sentire la propria voce mantenendo sempre un tono rispettoso, educato e civile, senza bisogno di ricorrere agli insulti o all'aggressività.

Faccio sempre questo esempio.
Se commissioniamo un lavoro a un professionista — che sia un disegno, una grafica, un montaggio video, una colonna sonora o qualsiasi altro servizio — e il risultato non ci soddisfa, non lo insultiamo. Gli facciamo notare cosa, secondo noi, non ha funzionato e gli chiediamo di rivedere il lavoro o di rifarlo meglio. Se poi non siamo comunque soddisfatti, semplicemente scegliamo di rivolgerci a qualcun altro.

Lo stesso vale quando acquistiamo un prodotto. Se leggiamo le caratteristiche di una chitarra, di un elettrodomestico, di un'attrezzatura o di qualsiasi altro oggetto e riteniamo che ciò che offre non giustifichi il prezzo richiesto, semplicemente non lo acquistiamo e scegliamo un'altra alternativa.
Secondo me, con i videogiochi non dovrebbe essere diverso.

Se riteniamo che Dead or Alive 6: Last Round, allo stato attuale, non giustifichi l'acquisto, la scelta più semplice è non comprarlo.

Si può giocare alla versione gratuita Core Fighters, acquistare eventualmente soltanto un singolo personaggio oppure continuare semplicemente a giocare alla versione base di Dead or Alive 6.

Questo, secondo me, è il modo giusto di far arrivare un messaggio: criticare quando serve e farsi sentire è giusto, ma sempre con un approccio obiettivo, educato e rispettoso, senza insulti o atteggiamenti eccessivi.
Detto questo, capisco perfettamente la delusione, la rabbia e la frustrazione di tanti fan. È evidente che dietro molte di queste reazioni ci sia un enorme affetto per questa Saga, e comprendo che ognuno esprima questo sentimento in modo diverso.

Personalmente, però, ci tengo a mantenere sempre determinati toni e a cercare di affrontare questi argomenti nel modo più professionale possibile, evidenziando con chiarezza ciò che, secondo me, non ha funzionato.
E questo non significa affatto "farla passare liscia". Anzi.
Ritengo sia fondamentale farsi sentire ed essere anche molto critici quando è necessario.

Credo semplicemente che si possa fare senza oltrepassare una certa linea.

Lo dico perché tengo profondamente a questa Saga.

Ogni nostra azione e ogni nostro modo di comunicare possono avere conseguenze, nel bene o nel male. Nessuno può sapere quale sarà il risultato, ed è anche per questo che penso sia importante riflettere su come esprimiamo critiche che, in questo caso, considero assolutamente legittime e comprensibili.

Magari qualcuno non sarà d'accordo con il mio modo di vedere le cose e penserà che sia un approccio troppo ingenuo.

Va benissimo così.

Ma questo è il mio modo di vedere le cose, il mio modo di pensare e di comportarmi.

E preferisco rimanere coerente con ciò in cui credo, a prescindere da tutto.

Master Ninja Ryu

È arrivato il momento di parlare di Dead or Alive 6: Last Round.
Come ben sapete, in questi giorni ho avuto il privilegio di poter giocare il titolo in accesso anticipato e desidero ringraziare ancora una volta KOEI TECMO e Team NINJA per avermi concesso questa opportunità.

Proprio per questo motivo ritengo giusto condividere con voi un’opinione sincera e trasparente.
Dopo averlo provato approfonditamente, posso dire che Dead or Alive 6: Last Round non introduce particolari novità sul fronte dei contenuti, ma presenta alcuni miglioramenti tecnici interessanti.
La grafica è stata migliorata, le performance risultano più solide e i tempi di caricamento sono estremamente rapidi, praticamente istantanei. È stato inoltre aggiunto il Photo Mode, una novità che potrebbe essere apprezzata da molti giocatori.

Un altro elemento positivo è la presenza di alcuni personaggi precedentemente rilasciati come DLC: Rachel, Momiji, Tamaki, Phase-4 e Nyotengu.
Per chi non li possedeva già, questo potrebbe rappresentare un motivo valido per considerare l’acquisto.
È importante però segnalare che Mai Shiranui e Kula Diamond non sono incluse in questa edizione. Inoltre, anche chi le aveva acquistate in passato dovrà eventualmente riacquistarle separatamente.

Da quanto mi è parso di capire, questo è probabilmente legato agli accordi di licenza che coinvolgono questi personaggi, essendo collaborazioni appartenenti a SNK.
Sul lato gameplay, purtroppo non ho percepito miglioramenti sostanziali rispetto a quanto mi sarei aspettato. In passato, ad esempio con Dead or Alive 5 Ultimate, erano state introdotte nuove meccaniche come la Super Launcher speciale, mentre in questo caso non ci sono nuove meccaniche: il gameplay mi è sembrato sostanzialmente identico alla versione precedente, ed è proprio questo l’aspetto che ha inciso maggiormente sulla mia delusione.

Attualmente non sono in grado di notare cambiamenti concreti a livello di bilanciamento, come buff o nerf ai personaggi, ma sarà sicuramente la community e i player più competitivi a poter analizzare il sistema in modo più approfondito nel tempo.
Purtroppo, dispiace molto anche la mancanza del Crossplay e del Rollback Netcode, un’occasione davvero mancata.

Spero che almeno il Rollback possa essere preso in considerazione e introdotto in futuro tramite aggiornamenti post-lancio, anche se al momento la possibilità sembra piuttosto remota. Ovviamente la speranza rimane.

Detto questo, Dead or Alive rimane per me una saga a cui sono profondamente legato.
È il mio picchiaduro preferito e, come ben sapete, nel tempo ho avuto modo di costruire e gestire la Community Italiana dedicata, organizzando anche diversi eventi e tornei.
Per questo motivo, al di là di ogni considerazione sul gioco, per me è stato comunque significativo poter contribuire in questo contesto.

Continuerò come sempre a supportare la saga con contenuti, iniziative ed eventi dedicati alla community anche in futuro. 💪🥷

Ricordo a tutti che Dead or Alive 6: Last Round è disponibile all’acquisto e che è disponibile anche la versione gratuita Core Fighters, con 4 personaggi giocabili inclusi e la possibilità di acquistare separatamente gli altri personaggi.

Un’ottima occasione sia per chi non è interessato ad acquistare subito questa riedizione, sia per i nuovi giocatori che non hanno mai avuto modo di avvicinarsi alla saga.

Anzi, soprattutto a chi non ha mai giocato a Dead or Alive, consiglio di dare una possibilità alla versione gratuita e provarlo personalmente.

È una saga che merita davvero di essere scoperta: il gameplay è divertentissimo, tecnico, dinamico e ancora oggi sa regalare grandissime soddisfazioni. 🔥😌🥷

Si torna a lottare, fighters!

Master Ninja Ryu

Posso finalmente rivelarvi che in questi giorni ho avuto l'onore di giocare a Dead or Alive 6: Last Round in accesso anticipato!

Sono davvero onorato e desidero ringraziare KOEI TECMO e Team NINJA per avermi scelto tra i Content Creator che hanno avuto questo privilegio.

Dead or Alive è una Saga alla quale sono particolarmente legato: è il mio picchiaduro preferito, ho fondato e gestisco la Community Italiana dedicata e nel corso degli anni ho organizzato diversi eventi e tornei insieme alla Community.
Per questo motivo, essere stato selezionato per questa opportunità ha per me un significato speciale.

Ovviamente continuerò a impegnarmi al massimo per supportare questa fantastica Saga con nuovi contenuti, nuovi eventi e tante iniziative dedicate alla Community anche in futuro. 💪🥷

⏳ Manca ormai meno di 24 ore al lancio!
Ricordo a tutti che Dead or Alive 6: Last Round sarà disponibile all'acquisto tra meno di 24 ore e che sarà disponibile anche la versione gratuita Core Fighters, con 4 personaggi giocabili inclusi e la possibilità di acquistare separatamente gli altri personaggi.

Un'ottima occasione sia per chi non è interessato ad acquistare subito questa riedizione, sia per i nuovi giocatori che non hanno mai avuto modo di avvicinarsi alla Saga.

Anzi, soprattutto a chi non ha mai giocato a Dead or Alive, consiglio di dare una possibilità alla versione gratuita e provarlo personalmente.

È una Saga che merita davvero di essere scoperta: il gameplay è divertentissimo, tecnico, dinamico e ancora oggi sa regalare grandissime soddisfazioni. 🔥😌🥷

Si torna a lottare, fighters!

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