Ludomedia è il social network per chi ama i videogiochi. Iscriviti per scoprire un nuovo modo di vivere la tua passione.

Secondo diversi sviluppatori i DLC single player spesso sono un fallimento a livello di vendite

Solo qualche giorno fa ci giungeva notizia della cancellazione dei DLC programmati per il 2019 di Final Fantasy 15, e adesso veniamo a sapere, come riporta Resetera, che secondo Jason Schreier spesso e volentieri, a detta degli sviluppatori, i DLC single player non vendono molto bene.



Che le due cose possano essere collegate?



Schreier su Twitter si è lasciato andare in qualche interessante riflessione: secondo lui il lancio di "DLC" single player sotto forma di titoli stand alone, come è stato fatto per Uncharted 4 e Dishonored 2, è avvenuto proprio perché se fossero stati lanciati sotto forma di DLC non avrebbero riscosso lo stesso successo.

Continua la lettura su www.eurogamer.it

10 novembre 2018 alle 02:00

Condiviso da Pippo Baudo.

 

Dipende dai giochi.....ne compro pochissimi. Ma quelli di The Witcher li avevo presi come quelli di Mass Effect. Dove c'è "ciccia" si comprano....

 

Ho sempre trovato quelli di Mass Effect un po' una presa per il culo, perchè Mass Effect senza dlc in generale è un po' scarno... Invece The Witcher ad esempio non è essenziale: nulla che si collega alla trama per "tappare dei buchi" (Se non spoiler se decidi di chiedere a Gaunter O'Dimm (o come si scrive) dove si trova Ciri).

 

Ma non è che, finalmente, la gente si è stufata di farsi prendere per il culo con la storia dei DLC? Ci avete pensato? Magari, così, se decidete di farli, li fate come cazzo si deve.

 

Infatti mi sembrava strano che siano proprio i giochi con il Single Player la causa delle poche vendite dei titoli, poi dopo aver letto che insieme c'è anche DLC, il discorso cambia. Fosserò stati almeno dei DLC gratuiti che vanno a completare dei pezzi mancanti del gioco che purtroppo per mancanza di tempo non sono stati potuti aggiungere nel prodotto finale lo avrei potuto tranquillamente accettare, se invece di questi DLC sono a pagamento e che siano solamente delle aggiunte che non sono utili per il single player invece no. Però rimango sempre dell'idea che prima di pubblicare il gioco, bisogna finirlo tutto quanto, come si faceva nel passato.

 

Forse perchè i dlc in multiplayer li compri proprio perchè o ti danno un ampio vantaggio oppure per mostrare di avere delle skin più rare o belle

 

Curiosamente io trovo i DLC multiplayer un vero e proprio spreco di soldi, roba per gente che vuole solo vincere facile. Insomma, in COD concedevano un paio di skin, un'arma bonus (parlo di Ghost, intendiamoci)
e l'accesso ad alcune mappe .Purtroppo, in certi giochi diventa un must comprarsi il DLC, altrimenti trovi poca o nessuna utenza sulle mappe base. In single player é una questione di gusti: se una storia mi piace, comprare il DLC può essere una buona idea poiché mi permetterà di prolungare l'esperienza videoludica.
Se invece una storia non mi é gradita potrò ben volentieri valutare l'acquisto su una base molto più imparziale.