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Fallout 76, Bethesda ammette problemi di sviluppo

Fallout 76 è stato un titolo con una gestazione particolarmente travagliata. Sebbene, dal punto di vista prettamente commerciale, l'opera di Bethesda non abbia conseguito risultati poco lusinghieri, qualitativamente parlando è chiaro che, qualcosa, non sia andato come previsto.



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Ad ammetterlo, durante il PAX East 2019, lo stesso Todd Howard, il quale ha rimarcato tutte le difficoltà attraversate durante lo sviluppo del gioco.



“Per noi, Fallout 76 è stata una cosa parecchio nuova. Sapevamo che saremmo andati incontro a una strada piena di ostacoli, con il gioco, e abbiamo incontrato decisamente parecchi ostacoli, alcuni più difficili da superare di quanto ci saremmo aspettati D'altra parte, stiamo ancora facendo altre cose, che rientrano più nello standard tradizionale dei giochi Bethesda”, ha sottolineato il talentuoso game director.



Ricordiamo che il titolo riceverà diversi aggiornamenti nel prossimo futuro.



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31 marzo 2019 alle 12:30

Condiviso da Meta_Knight.

 

Il fatto che ci fossero per problemi non li ha comunque trattenuti da far uscire il gioco a prezzo pieno.... complimenti Bethesda

 

E li definite solo problemi? Questo gioco é una cavolo di catastrofe a livello commerciale: promesse non mantenute, una fanbase presa per i fondelli sin dall'inizio, errori da dilettanti e decisamente evitabili da una software house di questo livello!