Directive 8020 – Svelato un nuovo trailer gameplay
Supermassive Games ha svelato un nuovo trailer di gioco per la sua avventura narrativa survival horror fantascientifica, Directive 8020, disponibile dal 2 ottobre 2025 per PlayStation 5, come parte del Future Games Show: Summer Showcase durante il Summer Games Fest.
Il trailer immerge i giocatori nel cuore della navicella spaziale Cassiopea, mostrando in particolare lo “Scanner”, dove i membri dell'equipaggio devono essere scansionati per scoprire se sono umani o alieni. L'azione si intensifica quando una sostanza aliena invade l'area idroponica, dove due membri dell'equipaggio devono affrontare le loro versioni aliene e vengono presentate le terribili varianti Hunter dei personaggi, Cernan e Williams.
Il trailer presenta anche una nuova e importante meccanica di gioco: i Turning Points. Questa funzionalità inedita per la serie offre ai giocatori la possibilità di tornare ai punti cruciali della storia, rivedere le proprie decisioni per sbloccare diversi percorsi narrativi, scoprire contenuti mancanti o cambiare completamente gli esiti, offrendo così un nuovo livello di controllo al giocatore. E per chi vuole un'esperienza ancora più adrenalinica, la modalità Survivor mantiene le proprie scelte inesorabili senza riavvolgimenti nel tempo.
I partecipanti al Summer Games Fest sono invitati a visitare lo stand di Directive 8020 di Supermassive Games per provare direttamente una demo esclusiva del gioco. La demo offre un'intensa introduzione con i giocatori impegnati a esplorare Cassiopea utilizzando strumenti come il Tap Strap, il sistema Messenger e il cuneo. La demo si basa su uno dei principali dilemmi del gioco: un membro dell'equipaggio detenuto e una decisione da prendere in una frazione di secondo. Premerai il grilletto o deciderai di fidarti?
L'articolo Directive 8020 – Svelato un nuovo trailer gameplay proviene da PlayStationBit 5.0.

DovahSkin
Più saranno realistici, più marroni saranno i pantaloni
alfaalex
Orpo, è un sacco che non gioco a qualcosa che faccia cacare sotto. Volume a palla e luci spente: sembra promettere bene. I volti dei personaggi sono un po' particolari, Unreal Engine 5 giusto?