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Lordjashin

ha pubblicato delle immagini nell'album Project Tower

Ragazzi salve a tutti. Vorrei condividere con voi un progetto a cui sto lavorando da mesi, ovvero un gioco di carte competitivo da 2-4 giocatori. Come elementi chiave c'è la struttura a deck-building in un contesto fantasy da Dungeon Crawler. Ogni giocatore impersonerà uno dei 4 eroi disponibili e dovrà avanzare, insieme agli altri giocatori, di piano in piano fino a raggiungere la sommità della torre che stanno esplorando. Gli eroi avranno possibilità di costruirsi il proprio mazzo battendo nemici e risolvendo Quest oltre che poter acquistare carte ed equipaggiamenti dall'enigmatico mercante che incontrerete durante l'avventura. L'idea mi è venuta a seguito di numerosi giochi di carte e giochi American che ho divorato negli anni, quasi tutti centrati con la cooperazione. Nel mio gioco si avanza insieme, piano dopo piano, ma le ricompense e i punti vittoria che si ottengono variano dalla quantità dei danni che riuscirete a fare e dagli obiettivi segreti che completerete. Non si vince insieme, anche se insieme si affronteranno boss di vario tipi, ma vince solo il più forte. Comunque il gioco è disponibile su Steam tramite Tabletop Simulator. Non c'è ancora nel Workshop, ma è accessibile solo tramite mio invito, perchè tutto quello che vedrete è una beta, le carte e i tabelloni sono stati creati solo affinchè il gioco fosse testabile. La versione finale, con artwork e grafica diversa, ci sarà solo in seguito. Se siete interessati a provarlo scrivetemi pure, vi aggiungerò sul mio canale di Telegram, mi farebbe un sacco piacere! Al momento il nome provvisorio del gioco è Project Tower, qui in allegato vi lascio qualche immagine solo per far rendere l'idea della grafica, provvisoria anch'essa e un pò grezza, che attualmente ha.
Grazie a tutti per l'attenzione.

PS: l' IA è solo per questa versione Beta ovviamente.

Lordjashin

Un buon sito dove acquistare giochi per Steam scontati?

Lordjashin

È un gioco strabello, veramente, ma porca troia sono vicinissimo al drop. Non ho mai avuto particolari difficoltà durante tutta l’avventura, certo non è stata nemmeno una passeggiata ma è filato sempre tutto liscio fino a quando non è giunta la frustrazione. Il voler rendere a tutti i costi un gioco difficile è appagante solo quando viene fatto nel modo corretto (studiare pattern di attacchi, varietà e aggressività nei boss e nemici) e non mettendo orde di nemici a ondate lunghissime. Se poi tutto questo è obbligatorio per arrivare al boss finale mi rode un po’ il culo. Allora ho pensato, vabbè, potenziamo di più l’ ago ma ecco che arriva la quest della fettina del corriere, che mi tiene bloccato da ore con un tempo così risicato da essere ridicolo (ho sia l’oggetto per correre più veloce che il lancio dell’ago). Mi stavo divertendo tantissimo, ma sono ore che ormai provo solo frustrazione in punti essenziali per il proseguimento, resi inutilmente ostici e noiosi.
Ps: ho letto che è possibile fare il percorso al contrario per la quest della fettina, battendo tutti i nemici sul percorso senza mai riposare. L’ho fatto ma sono spawnati lo stesso. Sapete se hanno aggiunto qualche patch?

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