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Spider Man: pochi QTE nel gioco, focus sull'esplorazione di Manatthan

Rispondendo ai dubbi dei fan, che su Twitter chiedono a gran voce quanto e comeQTE peseranno sull'esperienza di gioco in Spider Man, gli sviluppatori di Insomniac Games parlano di una presenza poco significativa di questa meccanica per favorire l'esplorazione (anche attraverso side quest) di Manatthan.



it's a set-piece blockbuster moment, the core loop of the game is combat and traversal.

— Insomniac Games (@insomniacgames) June 21, 2017

Atteso in uscita per il 2018 su Playstation 4 non abbiamo ancora una data di lancio ufficiale per il titolo di Insomniac. In attesa di ulteriori informazioni vi lasciamo ai Tweet ufficiali degli sviluppatori e alle loro promesse sul gameplay di Spider Man.



oh yeah, you can free-roam the city and do stuff. We aren't getting in-depth on that right now, but it's there!

— Insomniac Games (@insomniacgames) June 20, 2017

L'articolo Spider Man: pochi QTE nel gioco, focus sull'esplorazione di Manatthan è estratto da GamesVillage.it.

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23 giugno 2017 alle 20:01

Condiviso da Devillonzo e altri 4.Piace a 12 persone

 

Come se i Quick Time Event fossero una brutta cosa

 

@lanested A me piace comunque essere responsabile di certe azioni, se devo scegliere tra una cutscenes di 10 minuti e un quick time event preferisco quest'ultimo