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Reita.Roses

Pongo una domanda partendo da Wolverine che non c'entra strettamente col gioco:
Una delle critiche che vedo scritta in tutte le recensioni è che sarebbe strutturalmente un gioco vecchio, ma è davvero un difetto?
Cos'è un gioco "strutturalmente nuovo"? Un open world strapieno di roba? Un roguelike?
Cosa c'è di realmente negativo ad avere un'impostazione di gioco classica? Questa tipologia di giochi deve quindi sparire? Estinguersi?

Reita.Roses

Dato il casino di oggi, tra Kojimagate (2) e ricerca di una Switch 2 di Zelda, non ho fatto il giochino del totometacritic per Wolverine... e mi sarei sentito pessimista a dire un 84... e invece rotfl

Seriamente, mi spiace per Insomniac che non è abituata a queste medie, non mi dispiace per Sony.

Questo potrebbe essere il primo anno da praticamente sempre in cui nessuna esclusiva PS arriva alla nomination ai Goty eh.

Reita.Roses

ha pubblicato un video riguardante Death Stranding

16 dicembre 2015, io non dimentico l'hype di quella giornata.
Kojima fu licenziato ufficialmente da Konami il 15.
E il giorno dopo Andrew House era lì, a requisire il sensei, che in quel momento non aveva neanche uno studio, solo le sue idee, e gli offrí fondi illimitati per realizzarle, e un motore grafico, tutto a scatola chiusa. Vero e proprio mecenatismo.
E Death Standing 2 aveva il primo trailer pronto 6 mesi dopo, Hideo fu velocissimo, è sempre stato velocissimo.
Questa è la Sony che mi piaceva, quella per cui per anni mi avete dato il "best sonaro" ai Ludo Awards, maledette merde.
Quella Sony non esiste più, per me è ufficiale, sopravvive al massimo in creativi come Drukmann e Balrog che però spero si rendino indipendenti da questa merda il prima possibile, che una dirigenza del genere non si merita talenti così.

Announcing a new partnership with one of the most celebrated game developers in history

The first software title created by the newly formed Kojima Productions will be console exclusive to PlayStation 4.

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