L'amarezza di IO Interactive dopo l'addio di Square Enix
PC, PS4, XONE - Vi abbiamo già parlato ieri della sorte che, decisamente a sorpresa, è capitata al team danese IO Interactive, autore della celebre serie Hitman e di altri prodotti come Kane & Lynch: Square Enix, chiuso l'anno fiscale, ha messo in vendita la software house, i cui destini sono incerti fino a quando non si farà avanti un compratore. Oltretutto, non ci è dato sapere se insieme al team siano in vendita anche le sue IP, o se i diritti sulla serie dell'Agente 47 rimarranno in mano al publisher giapponese.
IO Interactive è nata nel 1990 e nel 2003 era stata acquisita da Eidos Interactive. Con l'acquisto di quest'ultima da parte di Square Enix, avvenuto nel 2009, anche il team danese è entrato nella schiera dei dipendenti del colosso nipponico.
Inutile dire che la notizia è stata accolta con grande tristezza dai dipendenti della software house, che tramite l'account Twitter del team hanno ringraziato i fan per i tantissimi messaggi di solidarietà, anticipando che al momento non c'è purtroppo niente da dire. "Rilasceremo delle dichiarazioni più avanti" leggiamo in diversi cinguettii che abbiamo trovato sul profilo, come questo: @JasonDevadoss Hi Jason, thanks for tweeting us - and for the support. There's a lot going on right now and we'll have more to say at a later point.
Io-Interactive (@IOInteractive) 11 maggio 2017
Inoltre, il team ha rassicurato i fan sul fatto che oggi l'account rimarrà in silenzio, facendo sapere che in Danimarca è festa nazionale e per questo motivo non ci saranno pubblicazioni. "Torneremo lunedì dopo un lungo weekend", leggiamo. Ecco il tweet: You won't see any tweets from us today because it's a public holiday here in Denmark. We'll be back on Monday after a long weekend. pic.twitter.com/DThZeFrosR
Io-Interactive (@IOInteractive) 12 maggio 2017
Anche il community manager della serie ha espresso la sua amarezza in diversi tweet, condividendo poi un'incoraggiante immagine dell'Agente 47 ribattezzata "Determinazione": Gonna get a coffee. A bigger one than the one I just finished.
Travis at IOI (@IO_Travis) 11 maggio 2017
My new favourite Agent 47 render. It's called "Determination". pic.twitter.com/xHQOcvHMCQ
Travis at IOI (@IO_Travis) 11 maggio 2017
Proprio oggi, lo stesso Travis ha anche condiviso il ricordo del Gala di presentazione di Hitman di un anno fa, in cui scriveva "sono orgoglioso di ciò che siamo riusciti a fare e di tutte le persone incredibili che sono qui con noi." Oggi, aggiunge, "era più o meno questo periodo dell'anno, un anno fa. Per me non è cambiato niente." Ecco il tweet: This time last year, almost.
Nothing's changed. https://t.co/WZ4ggL0HB5
Travis at IOI (@IO_Travis) 11 maggio 2017
Nelle nostre recensioni dei diversi episodi prima e della prima stagione completa poi vi abbiamo detto la nostra su Hitman, assegnando al gioco una valutazione finale di 8/10, media tra le eccellenze di alcuni scenari e il piglio meno stimolante di altri. Nel complesso, vi avevamo riferito che "nonostante lo scetticismo causato dalla sua release episodica, Hitman si è rivelato essere un prodotto davvero interessante per chi ama la serie dell'Agente 47, per chi ama mettere a punto strategie ed esplorare gli scenari all'interno di giochi stealth. Le meccaniche che hanno reso celebre la serie rimangono intatte e il livello di difficoltà strizza l'occhio ad un pubblico più eterogeneo, consentendo di divertirsi sia ai neofiti che ai giocatori più impavidi. A fronte di "sole" sei mappe, ciascuna con le proprie caratteristiche, il gioco riesce anche ad offrire una notevole longevità, a patto che vogliate intrattenervi non solo con la campagna e le missioni bonus pubblicate dagli autori, ma anche con le sfide meno articolate messe a punto dagli altri giocatori." Potete leggere la recensione della stagione completa a questo link.
Non possiamo che augurarci che tutto volga per il meglio per i dipendenti IO Interactive, in queste ore in attesa di scoprire quale sarà il loro futuro lavorativo.

Neve Valkoinen
Ma anche Deus Ex rischia?
Lukeval
Deus ex è momentaneamente (si spera) congelato perchè Mankind Divided ha venduto poco secondo loro, potremmo benissimo non vedere un seguito
Neve Valkoinen
@Lukeval si ma è della IO?
Sneaky
Deus Ex è di Eidos, per fortuna è salvo.
Lukeval
Nel senso che non viene venduto ma è nelle mani di Square che l'ha congelato, altro che salvo
Neve Valkoinen
@Lukeval si ma non per cio che viene detto nella notizia
Gian2408
Meno male.
nick93
Madonna