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Sony vince la palma d'oro per i tripla A annunciati durante le fiere che hanno impiegato più tempo per essere lanci

Microsoft è quella che ha cancellato più tripla A. L'utente NeoGAF Liabe Brave ha pubblicato un suo studio con cui ha verificato quanto tempo passa in media dall'annuncio di un gioco durante una fiera e il suo arrivo nei negozi. Stando ai dati ricavati, sembra chiaro che alcuni giochi vengano svelati troppo in anticipo, quando cioè ancora non c'è del gameplay per mostrarli, ma solo filmati in computer grafica. Alcuni giochi finiscono quindi per fare la loro comparsa più volte sui vari palchi, in particolare quelli tripla A (ma gli indie non mancano). La peggiore, da questo punto di vista ...

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13 maggio 2017 alle 11:41

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