Sony Santa Monica ha invitato gli ex-Visceral a mettersi in contatto con loro per valutare possibili assunzioni
Gli sviluppatori di tripla A sono sempre molto richiesti. La chiusura di Visceral ha colpito l'intera industria videoludica, nonostante lo studio non fosse mai riuscito a produrre titoli di enorme successo (la stessa saga Dead Space non riuscì mai a vendere quanto preventivato). La notizia è comunque drammatica, soprattutto perché in un colpo solo sono stati cancellati letteralmente centinaia di posti di lavoro. Comunque le possibilità di trovare una nuova collocazione non mancano, soprattutto per sviluppatori di questo calibro. Il primo studio a farsi avanti in questo senso è stato Sony Santa Monica, che ha invitato gli ex-Visceral a mettersi ...

SOLERO
Preciso
LoreGranita
La maggior parte sono stati riassegnati ad altri uffici EA, quindi credo che i rimasti siano i meno talentuosi.
Ma almeno hanno l'esperienza dalla loro
Dante_X_
Almeno quello sì, che poi EA ha chiuso uno dei suoi studios interni, visto che Visceral Games prima di cambiare nome era EA Redwood Shores, alla fine ha chiuso un complesso risparmiando sui costi e dirottato un gran numero di dipendenti tra le altre decine di studios che ha in America e Canada.
Gardol
disperati.