Mad_dog a proposito di I Am Alive
Ubisoft che fa remake di qualsiasi cosa tranne questo mortacci loro
Maestro dell'arcano videoludico
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Ubisoft che fa remake di qualsiasi cosa tranne questo mortacci loro
Dave the diver è uno di quei rari casi nei quali sulla carta avrei dovuto odiare questo gioco in ogni sua forma e invece sono finito ad amarlo.
Tutto quello che riuscivo a vedere era una premessa per me non interessante, un gameplay possibilmente anche meno con elementi gestionali e struttura che teoricamente mi avrebbero annoiato dopo pochissimo.
Invece quello che ho trovato è stato un mix splendidamente realizzato che riesce a farti entrare nella routine, aggiungere sempre nuovi elementi di gameplay e di trama fuori di testa, apparentemente totalmente a caso ma che in qualche modo si amalgamano splendidamente con il resto.
Ottima anche l’introduzione graduale di elementi che ti permettono di automatizzare via via le meccaniche che diventano progressivamente “vecchie” e noiose per potersi concentrare su quelle nuove.
All’inizio ci si immerge e si pesca di giorno e si gestisce il ristorante di sushi di sera. Piano piano pescare non serve più perché si può allevare il pesce, il ristorante viene sempre più automatizzato, diventa improvvisamente quasi più un gioco di esplorazione e narrativa, poi le sfide con i vip dove devi cercare nuovi pesci speciali, nuovo equipaggiamento, nuovi ingredienti, nuove meccaniche. Appena ti sermbra di aver visto tutto viene aggiunto qualcosa di nuovo su cui porre attenzione e dato qualcosa che ti permette di non far più qualcos’altro.
La storia e i personaggi poi concorrono al gradimento con citazioni, battute e carisma che si sprecano da inizio a fine.
Voto assegnato da Mad_dog
Media utenti: 9.3
Questo si che è un modo per vendere pneumata
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Mark
Uno dei progetti (inspiegabilmente) più sottovalutati da Ubisoft, avevano tra le mani un concept e un idea incredibili, mi ha lasciato un amaro in bocca incredibile una volta finito al pensiero di quanto sia stato ridimensionato. Ci avessero creduto fino in fondo e ci avessero investito il giusto avrebbero potuto sfornare un survival/action/postapocalittico con i fiocchi e con una trama interessantissima. Invece qualche anno dopo é arrivata Naughty Dog col suo The Last of us e ha sfondato tutto, mi immagino i dirigenti Ubisoft che all’epoca magari pensarono “nah, é un concept banale, non venderà abbastanza, tagliate i fondi e rilasciatelo così com’è” mangiarsi le mani col senno di poi 🤣🤣🤣🤣😭😭😭
Mark
Tra l’altro la meccanica di intimidire i nemici con le armi scariche era un idea FANTASTICA che a memoria non ho mai visto né prima né dopo in nessun altro videogioco, già quella da sola avrebbe potuto diventare una feature incredibile e dare vita a situazioni fantastiche (con un IA all’altezza ovviamente). Che spreco, CHE SPRECOOOOO