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Days Gone, niente sequel? Se amate un gioco compratelo a prezzo pieno, dice l'autore

Days Gone potrebbe non avere un sequel, e il motivo per l'autore del gioco è molto chiaro: chi ama un gioco ha il dovere di acquistarlo a prezzo pieno.. Amate un gioco? Compratelo a prezzo pieno. Lo sceneggiatore e creative director di Days Gone, John Garvin, ha le idee piuttosto chiare sui motivi per cui l'eventuale sequel dell'action survival non si farà. Nella stessa intervista con David Jaffe in cui ha parlato di come Metacritic conti più delle vendite per Sony, Garvin ha ovviamente posto l'accento anche sui riscontri commerciali di un prodotto tripla A, realizzato grazie a importanti investimenti …

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18 aprile 2021 alle 16:11

 

Premetto che ho dato fiducia a Days Gone e l'ho acquistato day one. Ma non mi è chiaro come uno dovrebbe amare un gioco senza giocarci.....

 

Stavo per scrivere io la tua stessa identica osservazione, in pratica secondo loro devo amare un gioco a intuito, mamma mia le cazzate che dicono, senza contare che poche persone hanno la possibilità di spendere 70 euro per un singolo gioco

 

Da una parte lo posso anche capire che vorrebbe che uno compra il titolo a prezzo pieno così è anche più probabile che ci sia un sequel. Però c'è anche da dire che non tutti hanno 70-80€ da spendere subito per ogni titolo interessante, soprattutto poi in questo periodo, nella vita ci sono anche altre priorità.

 

Comprare a prezzo pieno è rischioso, capisco quello che vuole intendere, ma per quanto mi riguarda, nope. Prendo sempre scontato. Anche perché le mie tasche non sono cosi gonfie (cit) e di certo non posso spendere uno stipendio intero per prendere tutto al day 1.

PS: i commenti nella news fanno ridere le mosche.

 

queste cose mi fanno ridere sisi
come dovrei fare ad amare un gioco sulla fiducia, mai giocato e di una nuova serie oltretutto? 🙄
ma a prescindere da questo non ho mai preso e mai lo farò un gioco a prezzo pieno.
Perchè dovrei farlo se dopo qualche mese posso avere lo stesso prodotto alla metà?
tanto con tutti quelli che devo terminare hai voglia sisi e se facessi cosi potrei permettermene molti meno (e già ne prendo pochi)😅
e poi è facile parlare cosi....son tutti ricchi col portafoglio altrui asd

 

se days gone fosse uscito a 50 euro massimo capisco e comprendo, ma cacchio decisamente non è un gioco che ti fa fare questi grandi salti di gioia a 70 fottuti euro

 

È un ragionamento possibile solamente con saghe già conosciute e che quindi si hanno già nel cuore e dove quindi si è fiduciosi (e praticamente sicuri) sulla possibile esperienza di gioco e qualità.
Non ha il minimo senso per una nuova IP, dove non si conosce nulla di essa e si andrebbe a scatola praticamente chiusa e solamente fomentati dai trailer e quindi dal marketing...
Quindi il suo ragionamento non sta in piedi ed è una scemata isterica (per non dire altro di un linguaggio abbastanza colorito).

 

Su una cosa però ha ragione, non per Days Gone ma per tanti altri giochi ho visto per anni la solita manfrina del "Lo aspetto con il Plus" e tra questi ci stavano anche i due Gravity Rush che ad un certo punto si trovavano a 8 Euro il primo e 15 il secondo... Un conto è non sentirsela di spendere 70 Euro ed è pienamente comprensibile, un altro conto è dire di essere interessati e non spenderci manco 20 Euro, evidentemente così tanto interessato non sei.

 

si come The Order che ancora si aspetta che esca sul Plus, quando lo trovi LETTERALMENTE nelle bustine delle patatine, come The Witcher 3. Te lo tirano dietro, ma no: "aspetto il Plus".

Ma va va.

 

Beh non sono molto d'accordo coi commenti qui sopra, Garvin non intende dire "comprate giochi a caso a prezzo pieno", ma solo di supportare quelle produzioni che ti ispirano dopo esserti informato su di esse, a quel punto comprare a prezzo pieno e intorno al day one ha perfettamente senso, parla di God of War, è vero che è un marchio noto, ma è anche vero che ha totalmente cambiato concept, quindi? È giusto comprare al day one un titolo solo perché ha il nome "importante"? Non so tipo Cyberpunk perché è di CD projekt? Meh.
Non credo che il suo discorso quindi fosse tendenzialmente aggressivo e intendesse appunto "comprate a caso a prezzo pieno", ma semplicemente intendesse dire che se un gioco ti ispira molto e ti convince è giusto che tu lo compri a prezzo pieno in modo da supportarlo, non ci vedo niente di male in questo

 

@Kacaronte ma sì, probabilmente aveva lo scazzo e lo ha detto in quel modo, ma il succo è quello, comprare al day one ha senso e non solo per titoli conosciuti

 

No è proprio questo il problema: il succo del suo discorso è ben diverso. Ha letteralmente detto che pagare un titolo a prezzo pieno al lancio è più importante che appassionarsi ad esso. Che senso ha? Se la gente compra al D1 un titolo di cui poi non si appassiona eviterà di comprare il sequel, no?

 

"Se ami un gioco, compralo al fo**uto prezzo pieno."
"Dunque penso che appassionarsi a un gioco non sia importante per il gioco stesso quanto acquistarlo a prezzo pieno. Solo se lo avete fatto potete dire di aver supportato gli sviluppatori in maniera diretta"

La seconda frase potrebbe essere interpretata (male) come "chissenefrega se il gioco ti piace, non è quello l'importante, ma comprarlo a prezzo pieno" cosa che tra l'altro non avrebbe alcun senso ovviamente, abbinata però alla prima frase ti fa capire che il senso è un altro, è ovviamente bello e giusto che ti appassioni ad un gioco, ma se lo hai scaricato tipo col plus, lo puoi amare quanto ti pare ma non gli hai dato alcun supporto, poi, è chiaro che non si può accusare qualcuno se all'inizio non gli ispirava tale gioco o non aveva le possibilità monetarie e poi ha scoperto di apprezzarlo dopo, scaricandolo col Plus appunto o pagandolo pochi spiccioli, il concetto che vuole far passare secondo me (poi non so se si è espresso male lui oppure queste frasi decontestualizzate sono interpretabili in modo diverso), è che se un gioco ti ispira compralo e magari tendi ad informarti un pò di più, senza per forza limitarti a fidarti dei grandi nomi senza provare.

Poi ti dico, a me frega poco di lui o di Days Gone, che sto giocando adesso col Plus e sinceramente, per quanto si lasci giocare probabilmente non lo avrei mai comprato manco a prezzo basso.

 

Days gone non l'ho riscattato neanche ora che è gratis col plus.
50 gigabyte sulla mia playstation sono troppi per me per un gioco simile.

 

"I watched like an 1 1/2 hour or so of that John Garvin stream

I think some important information that hasn't been mentioned here yet is that:

- he was fired 6 days after the release of Days Gone
- it had nothing to do with Days Gone 2 not being greenlit (that was obviously not pitched by that time)
- he doesn't see himself as a good-with-people person
- he had some heated arguments with Sony over that
- his heated attitude was fine when they were a small studio but he admits that you can't have a director losing his temper in a 100+ dev studio
- Sony gave him chances to improve his leadership skills and put him through training a couple of times (how to go to lunch more often with people, etc.)
- but that didn't work out and he saw it coming when they fired him
- you can't make games as a one-man-show anymore, you have to embrace the team and give bright people the chance to prove themselves
- he was too close to it to see it

The kind of boss you probably wouldn't like to have but he seems to be self-reflective at least."

Insomma sta cosa ha del ridicolo più del dovuto rotfl

 

Acquistare un gioco a prezzo pieno e magari trovarcelo pieno di bug o ingiocabile? Ci vuole un bel fegato oggi a prendere al D1 anche se si hanno millantalioni in banca. Ma poi, come fai ad amare un gioco se ancora non lo conosci e si sa a malapena da 2 video gameplay e 4 news? Bah. Appoggio pienamente chi compra a 10 e 20 euro dopo un anno o due dall'uscita.

 

a parte che non si sa se un gioco sia bello o meno a prescindere, poi delle volte fate dei d1 che sono dei disastri
Una bella faccia tosta a chiederlo insomma

 

@Cthulhu prendo il tuo post solo xkè ne hai parlato ma è un discorso generale: tutti a criticare CD projek per Cyberpunk....ok ha sbagliato lo capisco ma lo ha ammesso ed è stata distrutta. io ero uno di quelli che dopo la perla che è TW3 dava fiducia a loro a mani basse e speranze nel cuore. Quello che non capisco è che è pieno di fan di AC che non battono ciglio quando una casa come la Ubisoft fa uno dei giochi più buggati mai giocati tanto da bloccare utenti (me compreso) in una main quest senza possibilità di uscirne e nonostante i mesi se ne sbatte pienamente e non risolve. Ma Ubisoft resta intoccabile. Non lo sopporto. sisi

 

@Cthulhu non abbastanza e non come CDP....dai si può ignorare alcuni bug cosi invalidanti da BLOCCARE la progressione del gioco e fregarsene? io non credo....eppure va bene cosi, il prossimo AC sarà sempre un boom...

 

@NightSoul84 calcola che il caso CDP è stato eclatante per tutta la pubblicità fatta prima dell'uscita, è per quello che è scoppiato tutto il casino, nel caso di Ubi la gente ormai sa che è il "solito" AC