Ludomedia è il social network per chi ama i videogiochi. Iscriviti per scoprire un nuovo modo di vivere la tua passione.

Catsopalle condivide alcuni suoi interventi solo con i suoi amici. Se vuoi conoscere Catsopalle, aggiungilo agli amici adesso.

Catsopalle

Stay/night route: "No vabbè che figataaa"
Unlimited Blade Works route: "NO VABBÈ CHE FIGATAAA"
Heavens Feel route: "Ma che cazzo sto leggendo"

Catsopalle

ha pubblicato un'immagine nell'album Varie

Quest'anno mi tocca recuperarne altri

Catsopalle

Quest'anno nella mia top ci sono "solo" 20 giochi, ma la durata media di ogni singolo gioco è molto alta. Faccio la mia top 20 a sto punto.

20) Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent (versione PC)
La merda della merda, un passo indietro sotto tutti i punti di vista, una versione piena di bug e con l'IA rotta, ombre non presenti, indicatore ombra ridotto a "visibile" e "non visibile" in base al colore del led della tuta, una UI praticamente assente in un gioco in cui la UI SERVE come il pane, un level design abbastanza ridicolo, le missioni nella base JBA una rottura di palle, specialmente i minigiochi tediosi, la storia è interessante ma presentata malissimo e conclusa alla svelta, sezioni cinematografiche tipo il QTE a caso che non c'entrano nulla. Insomma un disastro, la versione 2 è infinitamente meglio di sta roba qua. Purtroppo non avendo una 360 non ho potuto giocare l'unica versione giocabile di sto scempio, ma comunque rimarrebbe il problema alla radice: questo è un pessimo Splinter Cell.

19) Dragon Ball Super Card Game: Fusion World
Client pessimo, acquisizione carte vergognosa e non ci gioca nessuno. Peccato perché è animato bene e la OST è figa, ma è gestito veramente da cani

18) Ridge Racer
Lo stile c'è ma l'handling fa cagare e non ho sbatti per mettermici a dovere

17) Need for Speed 2 (PC)
Giocato pochissimo ma preferisco l'1

16) Need for Speed (PS1)
Soundtrack di Cristo, divertente in split-screen anche se molto grezzo

15) Shin Megami Tensei (SNES)
Il peggiore della serie per ora, un gioco estremamente sbilanciato, con un encounter rate altissimo e FACILISSIMO, facilmente rompibile. Consiglio di usare una guida perché non sempre è chiaro cosa fare, specialmente l'allineamento è molto strano. La osa più interessante è, inaspettatamente, la storia, per ora la mia preferita della serie.

14) Buckshot Roulette
Da non confondere con Backshot Roulette. Molto carino

13) NiOh: Complete Edition
Bello il combat, non apprezzo il loot alla Diablo e il damage output eccessivo verso la fine del gioco, però è molto carino in co-op.

12) Spider-Man Remastered
Divertente usare le ragnatele e andare in giro, il resto è il solito open-world Sony pieno di attività abbastanza così così, molto facile anche a difficoltà massima e per niente punitivo. Peter Parker deve stare zitto perché non fa ridere. Giocherò anche Miles Morales

11) Shadowverse: Worlds Beyond
Bell'artstyle, gioco divertente e abbastanza veloce anche se richiedeva troppo tempo per le dailies e il powercreep alla terza espansione è abbastanza cringe, quindi l'ho droppato. Non bilanciatissimo ma neanche eccessivamente sbilanciato

10) Blasphemous
Il gameplay troppo "pesante" e impreciso (tipo quando bisogna salire o dropparsi dalle scale) me lo pongono un po' più in basso di quanto avrei voluto, ma artstyle e OST spaccano. Peccato che gli upgrade fighi da metroidvania siano principalmente per la roba ultrasecondaria

09) Dragon Ball Gekishin Squadra
Il MOBA di Dragon Ball è in assoluto il migliore che abbia mai giocato. È il più immediato e rapido, i personaggi sono divertenti da usare e tutti con un'identità propria, è animato VERAMENTE bene e il tocco delle statue a cui si aggiungono i dettagli quando si livellano gli eroi (utile solo ai fini della progressione) è veramente figo. Purtroppo è F2P ed è un po' P2W, ma stanno (o così sembra) aggiustando il tiro dando più risorse e nerfando quei personaggi scandalosi (Ultimate Gohan e Vegeta SSJ4), oltre al fatto che è mezzo morto e ci sono i bot anche in ranked. Spero smettano di fare cazzate e migliorino la UI.

08) Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow (PC)
Giocato col fix per le ombre, veramente bello. Giocai anni fa la versione della collection per PS3 ma non ricordavo quasi nulla del gioco, content odi averlo rigiocato. Un passo avanti rispetto al primo, nonostante il level design sempre abbastanza lineare (ma non claustrofobico).

07) Vampire Survivors
È una droga ed è divertentissimo

06) Hollow Knight: Silksong
Lo preferisco al primo Hollow Knight, la corsa è fighissima, le boss fight pure (non tutte), le aree sono strabelle e non è così difficile come molti dicono imo, ho trovato il primo gioco più stronzo. Sherma è la mia vita. Probabilmente il mio metroidvania preferito

05) Shin Megami Tensei III: Nocturne Maniax Chronicle Edition (PS2)
Ho giocato la versione con Raidou perché Dante mi sta sui coglioni. Mi aspettavo un gioco più infame ma è molto sbilanciato e facilmente rompibile ma in una maniera molto divertente. Estetica e OST veramente fighe, gameplay divertente e devo ammettere che mi ha fatto piacere giocare un SMT full 3D, dato che prima di questo avevo giocato solo IV e IV Apocalypse che hanno gli sprite per i demoni. Il TDE è un sacco bello

04) Chrono Trigger (SNES)
Grande classico che ho recuperato solo quest'anno ed è il picco della finzione. Adoro i viaggi nel tempo, è una tematica che mi ha sempre incuriosito

03) Lies of P: Overture
Metto un DLC perché mi va. È praticamente Old Hunters ma per Lies of P. ADORO le nuove armi e la boss fight finale è la più difficile dell'intero gioco. Amplia tutto quello che il gioco base ha fatto di bello e c'è l'aggiunta della CAZZO DI OPZIONE PER RISFIDARE I BOSS FINALMENTEEEEEEEEEEEEEEEEEE! From Software prendi nota per favore.
L'ho finito con la prima patch del DLC, quindi prima del nerf ai danni dei nemici, in NG+. Il nerf serviva? Secondo me non tanto, forse solo ai nemici base che toglievano metà vita con un attacco, ma il DLC era tranquillamente completabile anche prima. Unica pecca i nemici enormi che sminchiano la telecamera, chi l'ha giocato sa.

02) Lies of P
Per me è il Souls(like) più divertente dopo Elden Ring. Adoro il gameplay fatto di parry e schivate (quando serve), la difficoltà è molto ben bilanciata e non c'è la sensazione di bullshit che si ha con altri giochi From, ogni nemico e boss è ben pensato e non ce n'è UNO che mi abbia fatto cagare. Sperimentare con le armi è un sacco divertente, pur avendo usato personalmente quasi solo le armi dei boss. Unica pecca la meccanica dei semi dell'albero in tempo reale, di cui non sono un grande fan, ma è contestualizzata bene nel gioco.
La OST è un sacco bella, giocatelo

Menzioni d'onore:
- Digimon Story Cyber Sleuth
Devo finirlo, era una droga ma più vado avanti più trovo tanto macchinoso il farming e i requisiti per alcune digievoluzioni. Ho abbassato la difficoltà perché i nemici facevano tantissimi danni e avevano TROPPI HP, e giocare a Difficile senza le penetrating skill (skill che ignorano le difese) è un parto e rende ogni boss fight VERAMENTE lunga. La storia è whatever e la scrittura è quello che è, ma come primo approccio ai Digimon (ho visto solo il primissimo film) ci sta. Sono verso i capitoli finali

- Shin Megami Tensei: Strange Journey (DS)
Mi sta piacendo pur preferendo il press turn. Dovrei smetterla di perdermi nel settore E però

Ora passiamo al vincitore di quest'anno, tullo di ramburi...

01) Shin Megami Tensei IV: Apocalypse
Titolo controverso ma non capisco perché. La scrittura fa ridere (specie alcuni personaggi), ma è un sacco edgy e unhinged e lo ADORO per questo. A me onestamente non dispiacciono i personaggi, anzi.
Ora però parliamo delle cose serie: il gameplay e i QoL introdotti rispetto al IV capitolo. Lo Smirk non è più una merda totale, ma un'opzione bilanciata e gestibile che, pur togliendoti le debolezze, non ti rende quasi invincibile; andare in giro per Tokyo non è più una tortura, dato che ti vengono date indicazioni più chiare su dove andare; le skill di luce e oscurità sono debolezze e non skill OHKO (molto meglio secondo me); i boss sono più interessanti e giocare a Difficile è un sacco soddisfacente; le route sono lockate dietro a scelte ben precise e CHIARE, mentre nel IV beccare la Neutral richiedeva praticamente una guida; non bisogna più spendere Macca o gettoni del 3DS per resuscitare quando si muore. Ci sono tanti altri piccoli dettagli che contribuiscono a renderlo il mio SMT preferito e un valido e interessante midquel/what-if del IV capitolo.
È offensivo nei confronti delle religioni? Bene!

Non ci sono interventi da mostrare 😔