Escape Dead island su ps3, ci stava un punto dove il personaggio si metteva a fare un'osservazione, partiva una cutscene, e nel mentre comparivano degli zombie che potevano ucciderti, alla prima ricordo che pensai fosse una cosa normale morire, ma poi.. ho perso il conto di quante volte mi sono dovuto assorbire quel pezzo, non puoi neanche salvare manualmente. Gli zombie comparivano nella cutscene, e non potevi evitarlo dato che è tutto scriptato, alla fine ho avuto una botta di culo, e la cutscene è andata come previsto, ho fatto fuori gli zombie e sono potuto andare avanti. Una esperienza indimenticabile, ricordo che avevo avuto anche parecchi freeze, è stata una pseudo tortura prendere il platino per via di questi problemi.
Fallout 76 mi ha fatto sclerare ripetutamente quando non riuscivo a posizionare un accampamento e in zona non ce n'erano altri di gente online. Anche Fallout 4 non scherza mica. Giusto ieri è sparito un colono. A tal proposito, proprio lì avevo un robot magnifico e da un momento all'altro è tornato alle impostazioni di fabbrica, mantenendo solamente il comparto sonoro di quello elaborato. Finale? L'ho terminato e rottamato. Mentre in Fallout 3 mi è capitato di perdere l'audio per tanto tempo. Intendo proprio giorni. Quello è stato il peggiore a pensarci.
Sinceramente mi sento di citarne due che sono stati abbastanza traumatici. Il primo riguarda ovviamente la distesa innevata più buggata della storia, Skyrim. In poche parole Alduin era invulnerabile, non potevo sconfiggerlo e di conseguenza non potei procedere con la quest. Per le prime 3 o 4 ore credevo pure che fosse colpa mia, ero io che semplicemente non capito il sistema per sconfiggerlo, poi cercando su internet mi cadde il mondo addosso.
Il secondo invece Cyberpunk, una chiamata da un NPC che si è buggata e non si chiudeva, impedendomi di fare qualsiasi cosa, come iniziare una missione. Per fortuna ricaricando un salvataggio precedente poi non è mai più successo.
Platino di Skyrim
Mi era morto un NPC per l'ultima quest' daedra
Me ne sono accorto dopo 120 ore
Platino di okami
Il bestiario
Salto l'unica bestia che si trova esattamente e solamente intorno le 20 ore di gioco
Me ne accorgo al finale
Non mi spawnò MAI
Un bug dopo un aggiornamento di Warframe. Praticamente dopo centinaia di ore di gioco, aver potenziato vari guerrieri e svariate altre cose, con il nuovo aggiornamento che introduceva molte novità, non potevo più selezionare il guerriero più adeguato per la missione. Ma potevo usare solo l'ultimo che avevo utilizzato, che tra l'altro avevano appena inserito nel gioco ed era una mezza merdina perché di livello basso.
Da quel momento ho abbandonato il gioco, anche perché non risolsero subito e mi pareva proprio di aver buttato via un sacco di tempo per niente.
Dead Space 2. Al capitolo 10 una porta non si apriva e dopo qualche minuto mi freezava il gioco. Ho ricominciato il gioco più volte e lì sempre il gioco si bloccava.
Curiosità: con una copia di un mio amico questa cosa non succedeva e lui con la mia copia non ha avuto questo problema. Abbiamo scambiato le nostre copie di Dead Space 2 e via così
Non credo sia propriamente definibile bug ma mancanza di alternativa da parte dei developer:
In Spyro 3 Hunter droppa un uovo se fai la parte del glids-tutorial
Lo saltai pensando di farlo eventualmente più tardi:
Hunter per plot non sarà più disponibile in giro e non potrà più concedermi l'uovo, negandomi l'entrata allo stage finalissimo.
Fortunatamente ho ottenuto comunque il platino but still..
Principalmente due. Su Prince Of Persia Spirito Guerriero per Gamecube dove dopo qualche ora di gioco si buggò tutto alla prima comparsa della creatura oscura. Mi apparivano sempre le sue emanazioni e non potevo più andare avanti. Non lo portai mai a termine.
Il secondo su Tomb Raider Underworld per Wii. Sono impazzito per giorni nel tentativo di capire come andare avanti, per poi scoprire che doveva esserci una leva da azionare che però non compariva per colpa di in bug. Non c'era altro da fare se non ricominciare il gioco dall'inizio nella speranza di non incapparvi più. Abbandonai pure quello e lo terminai solo molti anni dopo su Xbox.
Uno particolarmente SPUDORATO che mi è capitato, costringendomi a re-iniziare TUTTO daccapo, l'ho scovato in FALLOUT 3!! Stavo passeggiando tranquillamente fra le macerie di Washington DC insieme al fidato Dogmeat (il cane che potete assoldare come alleato) quando arrivo al Distretto di Georgetown e ad un certo punto Dogmeat sparisce!! Il radar bussola mi segna la sua presenza nelle mie vicinanze ma nessuna traccia di lui... Ho inoltre avuto la sfortuna di affidarmi ai salvataggi automatici, ma meglio fidarsi di quelli manuali (che spesso mi dimenticavo talmente preso dall'esplorazione) 🤦🏻🤦🏻
Lì i salvataggi manuali sono importantissimi. Si devono saper fare però. Ci si deve sempre guardare intorno. Per esempio i mercanti itineranti possono morire.
In tomb raider: the last revelation su ps1 non riesco a guardare le cutscenes fra un livello e l' altro perché vanno a scatti, penso sia un problema di velocità di elaborazione, ma vedere un video da 3 o 4 minuti solo con immagini bloccate sfocate e audio idem nel tempo di mezz' ora o più è veramente allucinante. Anche dune 2000, sempre per ps1, passare 5, 6, anche 7 ore, per completare la missione finale e ritrovarsi d' improvviso con lo schermo completamente nero a un passo dalla vittoria, senza poter dare gli ultimi colpi al nemico, vedere l' ultimo filmato ed i titoli di coda, e dover rigiocare l' ultima missione (ancora e ancora, 4 volte mi sembra e ancora non so come finisce), è qualcosa che non ti fa rompere qualcosa solo perché sei troppo stanco.
L'unico bug che mi ha fatto ricominciare un gioco da capo. Il reboot di quel primo schifo di Tomb Raider. Lara era dentro e sotto una montagna invisibile pixellata. L'ironia della sorte... mai successo con i classici Tomb Raider ps1.
Il peggiore che mi viene in mente è stato su Soma, arrivato a metà gioco mi scompare completamente la mappa di gioco, io credevo fosse normale perché comunque il gioco ha particolari ambientazioni, e invece mi ha bloccato là. Ricaricando rimanevo senza mappa e quindi l'ho dovuto droppare
Con Vampir, ad una certa mi dava sempre errore di gioco e compariva la schermata blu della play, in pratica quittava per i fatti suoi 😅
Oppure con days gone molte volte gli zombie si incastravano con robe invisibili e una volta ero arrivato in una parte della mappa dove il mondo di gioco non era stato finito di costruire 🤣
Oppure con thimesya contro un boss anche abbastanza tosto che si è incastrato nel muro e l'ho potuto mandare giù indisturbato 😅
Una parte di mondo non costruita mi è capitata in dragon age origins per ps3: nel dlc il prigioniero di pietra, girando lungo i bordi del villaggio di honnleath, si riesce a passare in un vicolo tra due case (l' ho trovato per caso vedendo un gatto) che ti fa andare fuori dalla mappa, potendo continuare ad andare avanti riesci a percorrere questo schermo blu, che ti porta anche piuttosto in alto rispetto alla mappa, girando la visuale puoi vedere il villaggio molto sotto di te che sei sospeso nel nulla; è una cosa piuttosto strana.
su the witcher 3 avevo i sottotitoli che non scomparivano nelle cutscene, quindi fino alla fine delle cutscene mi ritrovavo con una specie di rettangolo bianco in basso dato dalla sovrapposizione di tutti i sottotitoli, e ogni tanto scompariva l'audio delle spade e delle rune (non è la fine del mondo, ma è proprio brutto giocare con la spada che sembra che stia colpendo aria )
su Cyberpunk non si chiudevano i menu, quindi ogni volta che volevo cambiare un'arma, dovevo o giocare con l'hud del menu aperta oppure chiudere il gioco e riaccendere
entrambe le esperienze hanno distrutto ogni briciolo di interesse per i prossimi giochi CD projekt
The Witcher 3 l'ho da poco concluso. Ricordo che il cavallo si buggava pesantemente. Spesso era meglio andare a piedi e le gare erano toste proprio per quello.
Ale1998
Escape Dead island su ps3, ci stava un punto dove il personaggio si metteva a fare un'osservazione, partiva una cutscene, e nel mentre comparivano degli zombie che potevano ucciderti, alla prima ricordo che pensai fosse una cosa normale morire, ma poi.. ho perso il conto di quante volte mi sono dovuto assorbire quel pezzo, non puoi neanche salvare manualmente. Gli zombie comparivano nella cutscene, e non potevi evitarlo dato che è tutto scriptato, alla fine ho avuto una botta di culo, e la cutscene è andata come previsto, ho fatto fuori gli zombie e sono potuto andare avanti. Una esperienza indimenticabile, ricordo che avevo avuto anche parecchi freeze, è stata una pseudo tortura prendere il platino per via di questi problemi.
Ale1998
DovahSkin LvL 58
Centurione
Fallout 76 mi ha fatto sclerare ripetutamente quando non riuscivo a posizionare un accampamento e in zona non ce n'erano altri di gente online. Anche Fallout 4 non scherza mica. Giusto ieri è sparito un colono. A tal proposito, proprio lì avevo un robot magnifico e da un momento all'altro è tornato alle impostazioni di fabbrica, mantenendo solamente il comparto sonoro di quello elaborato. Finale? L'ho terminato e rottamato. Mentre in Fallout 3 mi è capitato di perdere l'audio per tanto tempo. Intendo proprio giorni. Quello è stato il peggiore a pensarci.
DovahSkin LvL 58
Centurione
JimmyNovacaineTGC LvL 52
Supereroe
Qualche freeze o crash che mi ha fatto perdere tempo di gioco
JimmyNovacaineTGC LvL 52
Supereroe
Esaya98
Sinceramente mi sento di citarne due che sono stati abbastanza traumatici. Il primo riguarda ovviamente la distesa innevata più buggata della storia, Skyrim. In poche parole Alduin era invulnerabile, non potevo sconfiggerlo e di conseguenza non potei procedere con la quest. Per le prime 3 o 4 ore credevo pure che fosse colpa mia, ero io che semplicemente non capito il sistema per sconfiggerlo, poi cercando su internet mi cadde il mondo addosso.
Il secondo invece Cyberpunk, una chiamata da un NPC che si è buggata e non si chiudeva, impedendomi di fare qualsiasi cosa, come iniziare una missione. Per fortuna ricaricando un salvataggio precedente poi non è mai più successo.
Esaya98
Ludopatia LvL 47
Lestofante
Platino di Skyrim
Mi era morto un NPC per l'ultima quest' daedra
Me ne sono accorto dopo 120 ore
Platino di okami
Il bestiario
Salto l'unica bestia che si trova esattamente e solamente intorno le 20 ore di gioco
Me ne accorgo al finale
Non mi spawnò MAI
Ludopatia LvL 47
Lestofante
TheTechnogressist LvL 36
Portatore di Pace
Metto direttamente il video.
Non so quante cazzo di volte sono morto per sto bug...
https://www.youtube.com/watch?v=RKH-NrVP …
TheTechnogressist LvL 36
Portatore di Pace
Calliope LvL 67
Idra
Un bug dopo un aggiornamento di Warframe. Praticamente dopo centinaia di ore di gioco, aver potenziato vari guerrieri e svariate altre cose, con il nuovo aggiornamento che introduceva molte novità, non potevo più selezionare il guerriero più adeguato per la missione. Ma potevo usare solo l'ultimo che avevo utilizzato, che tra l'altro avevano appena inserito nel gioco ed era una mezza merdina perché di livello basso.
Da quel momento ho abbandonato il gioco, anche perché non risolsero subito e mi pareva proprio di aver buttato via un sacco di tempo per niente.
Calliope LvL 67
Idra
BroxDs LvL 45
Panda 4X4
Dead Space 2. Al capitolo 10 una porta non si apriva e dopo qualche minuto mi freezava il gioco. Ho ricominciato il gioco più volte e lì sempre il gioco si bloccava.
Curiosità: con una copia di un mio amico questa cosa non succedeva e lui con la mia copia non ha avuto questo problema. Abbiamo scambiato le nostre copie di Dead Space 2 e via così
BroxDs LvL 45
Panda 4X4
Midrex LvL 60
Idra
Non credo sia propriamente definibile bug ma mancanza di alternativa da parte dei developer:
In Spyro 3 Hunter droppa un uovo se fai la parte del glids-tutorial
Lo saltai pensando di farlo eventualmente più tardi:
Hunter per plot non sarà più disponibile in giro e non potrà più concedermi l'uovo, negandomi l'entrata allo stage finalissimo.
Fortunatamente ho ottenuto comunque il platino but still..
Midrex LvL 60
Idra
MastroN64 LvL 65
Profeta del Bene
Principalmente due. Su Prince Of Persia Spirito Guerriero per Gamecube dove dopo qualche ora di gioco si buggò tutto alla prima comparsa della creatura oscura. Mi apparivano sempre le sue emanazioni e non potevo più andare avanti. Non lo portai mai a termine.
Il secondo su Tomb Raider Underworld per Wii. Sono impazzito per giorni nel tentativo di capire come andare avanti, per poi scoprire che doveva esserci una leva da azionare che però non compariva per colpa di in bug. Non c'era altro da fare se non ricominciare il gioco dall'inizio nella speranza di non incapparvi più. Abbandonai pure quello e lo terminai solo molti anni dopo su Xbox.
MastroN64 LvL 65
Profeta del Bene
Andrem_Dusy LvL 46
Giovane Eroe
Uno particolarmente SPUDORATO che mi è capitato, costringendomi a re-iniziare TUTTO daccapo, l'ho scovato in FALLOUT 3!! Stavo passeggiando tranquillamente fra le macerie di Washington DC insieme al fidato Dogmeat (il cane che potete assoldare come alleato) quando arrivo al Distretto di Georgetown e ad un certo punto Dogmeat sparisce!! Il radar bussola mi segna la sua presenza nelle mie vicinanze ma nessuna traccia di lui... Ho inoltre avuto la sfortuna di affidarmi ai salvataggi automatici, ma meglio fidarsi di quelli manuali (che spesso mi dimenticavo talmente preso dall'esplorazione) 🤦🏻🤦🏻
Andrem_Dusy LvL 46
Giovane Eroe
DovahSkin
Lì i salvataggi manuali sono importantissimi. Si devono saper fare però. Ci si deve sempre guardare intorno. Per esempio i mercanti itineranti possono morire.
Andrem_Dusy
@DovahSkin Difatti, ho imparato la lezione 👍🏻
sbrutagaz
In tomb raider: the last revelation su ps1 non riesco a guardare le cutscenes fra un livello e l' altro perché vanno a scatti, penso sia un problema di velocità di elaborazione, ma vedere un video da 3 o 4 minuti solo con immagini bloccate sfocate e audio idem nel tempo di mezz' ora o più è veramente allucinante. Anche dune 2000, sempre per ps1, passare 5, 6, anche 7 ore, per completare la missione finale e ritrovarsi d' improvviso con lo schermo completamente nero a un passo dalla vittoria, senza poter dare gli ultimi colpi al nemico, vedere l' ultimo filmato ed i titoli di coda, e dover rigiocare l' ultima missione (ancora e ancora, 4 volte mi sembra e ancora non so come finisce), è qualcosa che non ti fa rompere qualcosa solo perché sei troppo stanco.
sbrutagaz
Johnlocke07 LvL 49
Giovane Eroe
L'unico bug che mi ha fatto ricominciare un gioco da capo. Il reboot di quel primo schifo di Tomb Raider. Lara era dentro e sotto una montagna invisibile pixellata. L'ironia della sorte... mai successo con i classici Tomb Raider ps1.
Johnlocke07 LvL 49
Giovane Eroe
darkLy654 LvL 66
Idra
Il peggiore che mi viene in mente è stato su Soma, arrivato a metà gioco mi scompare completamente la mappa di gioco, io credevo fosse normale perché comunque il gioco ha particolari ambientazioni, e invece mi ha bloccato là. Ricaricando rimanevo senza mappa e quindi l'ho dovuto droppare
darkLy654 LvL 66
Idra
Kira94
Con Vampir, ad una certa mi dava sempre errore di gioco e compariva la schermata blu della play, in pratica quittava per i fatti suoi 😅
Oppure con days gone molte volte gli zombie si incastravano con robe invisibili e una volta ero arrivato in una parte della mappa dove il mondo di gioco non era stato finito di costruire 🤣
Oppure con thimesya contro un boss anche abbastanza tosto che si è incastrato nel muro e l'ho potuto mandare giù indisturbato 😅
Kira94
sbrutagaz
Una parte di mondo non costruita mi è capitata in dragon age origins per ps3: nel dlc il prigioniero di pietra, girando lungo i bordi del villaggio di honnleath, si riesce a passare in un vicolo tra due case (l' ho trovato per caso vedendo un gatto) che ti fa andare fuori dalla mappa, potendo continuare ad andare avanti riesci a percorrere questo schermo blu, che ti porta anche piuttosto in alto rispetto alla mappa, girando la visuale puoi vedere il villaggio molto sotto di te che sei sospeso nel nulla; è una cosa piuttosto strana.
Nepgdamn
su the witcher 3 avevo i sottotitoli che non scomparivano nelle cutscene, quindi fino alla fine delle cutscene mi ritrovavo con una specie di rettangolo bianco in basso dato dalla sovrapposizione di tutti i sottotitoli, e ogni tanto scompariva l'audio delle spade e delle rune (non è la fine del mondo, ma è proprio brutto giocare con la spada che sembra che stia colpendo aria )
su Cyberpunk non si chiudevano i menu, quindi ogni volta che volevo cambiare un'arma, dovevo o giocare con l'hud del menu aperta oppure chiudere il gioco e riaccendere
entrambe le esperienze hanno distrutto ogni briciolo di interesse per i prossimi giochi CD projekt
Nepgdamn
DovahSkin
The Witcher 3 l'ho da poco concluso. Ricordo che il cavallo si buggava pesantemente. Spesso era meglio andare a piedi e le gare erano toste proprio per quello.
luigichievo LvL 57
Temibile Corsaro
double dragon uscito in luglio e per un bug 82% nonnostante abbia fatto tutto, poi con twitter upgrade e adesso il bug soparito
luigichievo LvL 57
Temibile Corsaro
Miroku LvL 61
Razziatore
Platino di ac con le bandiere dei borgia, mai più fatto, platino remnant from the ashes su un boss, anche lui mai più fatto
Miroku LvL 61
Razziatore
Markuito90 LvL 40
Cattivo dei fumetti
Ne ho troppi di bug
Markuito90 LvL 40
Cattivo dei fumetti
Qual è stato il vostro peggior bug della vostra cronostoria videoludica? Sono curioso