"e le fante?" Il più grande dei minchioni dal 2013
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Ironia della sorte, oggi è il D1 di Ocarina remake e io qui a stendere due righi su ben altro gioco della serie iniziato "a buffo" e che ho finito per giocarne metà nell'arco di un paio di giornate.
Sarò breve a dire quello che hanno detto tutti: laddove Zelda puntava a essere più "realistico" stilisticamente e per certi versi dunque "maturo" questo qui ha fatto un completo 180 dandoci il capitolo 3D più cartoon della serie.
Il gioco vanta di questo "mondo aperto" su una barca a vela in cui giriamo per le varie isolette, ciascuna con una sua attività o che ospita un villaggio o dei dungeon veri e propri.
Per problemi di deadline e il fatto che il Gamecube stava andando uno schifo hanno dovuto -così come per Mario Sunshine- tagliare tanti contenuti e raffazzonare una fetch quest oscena verso la fine del gioco per allungare artificialmente la sua durata. Il gioco ha sicuramente dei singhiozzi notevoli ma i suoi dungeon sono molto stimolanti, specie i tempi della seconda metà di gioco. Toon Link è di gran lunga il Link più espressivo della serie fa scassare dal primo secondo che lo vedi.
Ma cosa rende importante Wind Waker non è che sia "un gran gioco al netto delle sue imperfezioni", bensì il discorso costruitosi attorno allo stesso nel periodo del lancio: il gioco ricevette fortissime critiche e disprezzo per il suo 180, "dio mio cosa è successo al mio Zelda Nintendo ci sta prendendo per il culo Miyamoto ma cosa ti sei fumato" poi esce e le recensioni vanno dal 9.5 al 10, adesso è uno dei capitoli più amati dell'intera serie oltre al fatto che esteticamente è ancora una gioia per gli occhi e non è invecchiato di una virgola. Siamo passati dal "mamma mia che schifo hanno combinato" a una cerchia di fan che chiedono il ritorno di Toon Link in ginocchio.
Alla peggio, pur non volendo apprezzare il gioco perché metti che l'oceano lo trovi noioso, che lo stile non ti piace, che i dungeon son facilotti e che la seconda metà ha molti più allungabrodo, BISOGNA ammettere che Wind Waker è un gioco dalle palle quadrate: la capacità di avere una propria visione che va contro il gusto dei giocatori e la prova del tempo che ti dà solo ragione ad esser andato contro tutti è uno dei più grandi raggiungimenti che tu possa ottenere in qualsiasi contesto nella vita.
Stan Lee diceva "Se hai un'idea che genuinamente pensi sia buona, non lasciare che un idiota ti convinca del contrario". E Wind Waker rappresenta esattamente quell'idea.
Voto assegnato da SOLERO
Media utenti: 9.3
Scena che umilia il gaming moderno ma era troppo anime quindi ecco God of War Ragnarok vince la miglior colonna sonora
Track 6-11 of the Xenoblade 3 Original Soundtrack. Composed by: Yasunori Mitsuda Vocals by Sara Weeda All images and audio belongs to it's rightful owners Nintendo, Monolith Soft, ..
Assoluto cinema
Ok ora fai una run con
Grumpig
..... niente hai ragione, tolgo pure il maiale perché è unico e caruccio
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New_Neo
Ma il precaricamento non doveva partire il 10 novembre? Magari nell'attesa sì può scaricare una porzione.
Nitrola Bombardella
Ma qui doveva esserci un muro invisibile
Miroku
Non ci stava una scalinata e la nebbia per smough e ornstein?
Andrem_Dusy
Me lo ricordavo diverso The Whale