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Peggior gioco mai giocato?

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Se vi dico Death Stranding mi uccidete? Questo è il titolo tripla A
Vi spiego le mie motivazioni... Avevo un Hype incredibile per questo gioco, perché da Kojima mi aspettavo tanto e anche dal cast
Ma una volta iniziato il gioco...purtroppo si è presentata una cosa che non volevo si presentasse anche se conoscevo già com'era strutturato il titolo... La Noia
Il gioco mi ha annoiato e l'ho abbandonato dopo circa 6 ore di gioco(senza contare le cut scene) 6 ore che sono state difficili da raggiungere perché ogni volta che avviavo il gioco sentivo proprio il peso della noia e cosi ho fatto come feci con GTA IV disinstallato il titolo e rimesso sullo scaffale.

L'altro titolo nvece è Grey's Anatomy (vi avviso lo regalarono a mia sorella e dato che mi piaceva la serie l'ho provato)
CALMA lo so che dal titolo non potevo aspettarmi chissà che cosa ma cavolo, speravo in qualche intervento tipo Trauma Center e invece no... Il titolo era un insieme di minigiochi dove il massimo delle difficoltà era tracciare il tracciato dell'elettrocardiogramma

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@Time paradox il primo, a parte il doppiaggio disastroso è un gioco che non mi ha dato assolutamente nulla, credo che il solo parkour in prima persona sia davvero troppo monotono, la fasi di shooting non servono letteralmente a niente, a livello tecnico è praticamente un monocromo e monotematico di un noioso immenso, è un gioco che vorrei soltanto dimenticare

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Ah finalente posso vuotare il sacco... il gioco peggiore di sempre e' questo (incredibile ci sia su ludopedia!!!): https://www.ludomedia.it/nes/raid-2020/

RAID 2020.

In pratica sei una specie di agente segreto futuristico che deve sgominare un'associazione criminale segreta, o almeno questo e' quello che ho capito, ma avevo 7-8 anni, il gioco era tutto in inglese e non spiegava nulla, quindi non garantisco.
Nel primo livello il gioco e' una sorta di action-platformer di dubbio gusto che ha piu' bug di un gioco di Bethesda il giorno dell'uscita. La collision detection e in generale l'IA erano talmente ignoranti che potevi tranquillamente saltare in spalla ai nemici e farti scarrozzare in giro per lo stage impunemente, ma una volta sceso a terra ogni collisione con i nemici faceva perdere HP.
Il gioco diventa veramente brutale a partire dal secondo livello, in cui (ancora non ho capito come/perche') si trasforma in una specie di battaglia navale: dobbiamo guidare un motoscafo mentre da ogni lato dello schermo veniamo zergati da altri motoscafi che sparano proiettili semitrasparenti. Ogni volta che veniamo colpiti parte un effetto di semi trasparenza simile, quindi in generale non si capisce mai un cazz*.
La cosa simpatica e che se sopravvivevi a questa salva di colpi, per terminare il livello dovevi avvicinarti ad un pontile per passare al livello successivo... e qui ritorna in campo la collision detection da Oscar: se sbagliavi la manovra di mezzo pixel o se osavi accelerare quel tantino in piu' il motoscafo si schiantava male e tu dovevi ricominciare da capo.
Il terzo livello era tipo su una base spaziale o qualcosa di simile, c'era forse la possibilita' di guidare una navicella o qualcosa del genere ma per ricordare bene avrei bisogno di almeno di un paio di sedute dall'analista e non sono sicuro di voler rivangare oltre.
Chicca finale, era possibile continuare dopo i game over premendo contemporaneamente START e SELECT: ci fossi riuscito una sola volta nella mia vita...

Gioco da 0.5/10 ad essere di manica larga!

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ahimè il jrpg più brutto mai giocato resta Ff10, sarà perché l'ho giocato per la prima volta su ps4 senza avere tutto il fattore nostalgia alle spalle o cosa... ma è veramente uno dei jrpg più brutti, lineari e con un cast totalmente piatto mai creati

 

Aspetta, aspetta.. con cast ti riferisci al party? Mi sa che abbiamo giocato un gioco differente... Per carità, è invecchiate male in molte cose, soprattutto nelle animazioni ed alcuni dialoghi, ma ogni personaggio ha un carattere ben definito, inoltre i due protagonisti hanno una bellissima storia d'amore (praticamente una delle poche volte che vedo vero amore in un'opera giapponese che non sia stereotipato a merda) ed anche un'evoluzione durante la storia 🤨🤨🤨

Poi pure sul combattimento, non ho giocato molti JRPG ma non mi ha mai annoiato il titolo..

 

@Bio certo, il carattere lo hanno... ma resta letteralmente identico dall'inizio alla fine, cioè spoiler yuna resta debole e impaurita anche alla fine del viaggio esattamente come lo era all'inizio, wakka è uno dei personaggi più fastidiosi lì in mezzo, il protagonista non mi crea minimamente immersività e oltre al lago il rapporto tra i due non viene minimamente esplorato... banalmente basta pensare a FF8 che a livello di relazione tra i personaggi principali per me resta l'apoteosi

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Falcon 4.0 mio primo gioco e simulatore di volo per piloti caccia... Ingiocabile per l'epoca. Poi non sono mai stato grande appassionato dei titoli legati a film o cartoon, il fatto di sapere già cosa succede e come va a finire mi ha sempre tolto una marea di hype. Ricordo che uno dei pochi titoli che non sono riuscito proprio a finire era "il codice da Vinci"... Mi sono impegnato ma finivo sempre con l'addormentarmi

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Ne ho 5 e non so quale sia il peggiore:

Assassin's Creed Odyssey: scritto non benissimo, realizzato malissimo (almeno come Assassin's Creed)
Assassin's Creed Rogue: "realizzato bene", considerando che è un copia-incola del 3 e del 4, ma scritto da cani.
Wet: ottima idea ma realizzato veramente con il culo.
Marlvel's Avenger: non so spiegare il perché, ma mi sta annoiando terribilmente, tanto che penso di dropparlo.
Golden Axe per PS3: non ci sono parole per descrivere quanto sia brutto e fatto male. Ho provato ad andare avanti con tutte le mie forze, ma alla fine mi sono arreso e l'ho droppato

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