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Qual è la vostra più grande unpopular opinion videoludica?

Ovviamente cerchiamo di non creare flame inutile, al massimo apriamo delle discussioni civili :)
P.S: chiaramente la domanda non è diretta solo a varie opinioni sui giochi, ma anche pensieri sulle community, console etc...

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22 Utilità

La longevità scarsa non è necessariamente un fattore negativo, a patto che a controbilanciarla vi sia una rigiocabilità almeno discreta/buona.

 

Più che altro che è incredibilmente stupido pensare che ci possa essere una durata media uguale a tutti i giochi, ogni titolo deve durare quanto sia più giusto per lui, il dover arrivare per forza a quelle 12/13 ore pretese da molti ha rovinato tanta roba come RE7

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18 Utilità

I platini e i trofei in generale sono la rovina del gaming moderno e di molti giocatori che ne rimangono ossessionati.

 

E' l'equivalente di una volta di "trova tutti i globi/gioielli/ecc". Se ottieni ogni trofeo di un gioco puoi considerarlo completo al 100%, in quanto esplori ogni cosa che il gioco ha da offrire, in generale. Trofei fatti invece per farti impazzire con numeri astronomici di kill in multiplayer o richieste folli come quella di arrivare primo in classifica multi su Ghost Recon.

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12 Utilità

Un gioco senza trama ma con un gameplay di cristo, è infinitamente più valido di un gioco con una trama di cristo ma con un gameplay mediocre (tipo le esclusive Sony tutte uguali).

 

Non sono d'accordo riguardo le esclusive Sony, però sul ragionamento in generale concordo (chiaramente escludiamo le avventure grafiche, che quelle hanno un gameplay quasi nullo di base).

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8 Utilità

I giochi competitive online hanno rovinato più di una generazione di videogiocatori

 

@Drakon infatti non parlo della qualità dei giochi, che spesso è anche buona, parlo proprio dell'effetto devastante che ha avuto il multiplayer competitivo sulle nuove generazioni di giocatori

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3 Utilità

Se Xbox non avesse il Gamepass in pochissimi la prenderebbero rispetto alla PlayStation (o un PC)

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Mi hanno puntato una pistola contro per questo ma è vero: messo in prospettiva di altri giochi davvero rivoluzionari o importanti per qualche motivo nella storia videoludica, The Last of Us non è così bello. Fottuto marketing. Vedremo se negli anni l'attitudine cambierà, come per Bioshock Infinite.

 

@Lapassionedelverogamer per dire io non son d'accordo con quello che m'hai scritto sotto il commento mio ma lì è solamente un tuo parere, qua è un'altra storia

 

@Solero il minchione ma è sempre una mia opinione soggettiva chiaramente, forse dal commento traspare che voglia dire qualcosa di oggettivo (la rilevanza storica), ma non è così. Mi sarò espresso male.

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3 Utilità

- Se un gioco è acclamato in quanto storicamente importante non vuol dire che debba essere ancora bello da giocare oggi o che tu debba autocondizionarti al punto da fartelo piacere per forza
- Breath of the wild è un gioco solido ma il titolo più sopravvalutato di sempre e con il fandom peggiore
- Odio Silent Hill 1 pur essendo bellissimo da vedere e nella sua atmosfera, sentirlo paragonato a Resident Evil mi fa accapponare la pelle
- Il pad del n64 è comodo e mi piace
- i roguelike sono il male assoluto e hanno rovinato il mercato indie saturandolo perché gli sviluppatori preferiscono che i loro giochi durino 100 ore ripetendosi piuttosto che 1 ora dando il massimo

ma penso che la più grande sia:

- Gli indie non solo non innovano nulla a parte i progetti sperimentali con 0 componente ludica, ma sono un calderone stagno di generi che ha il merito di tenere in piedi il mercato da un punto di vista quantitativo ma qualitativamente è molto difficile che qualcuno abbia davvero innovato o condizionato il mercato, ci sono dei casi ma paragonati al numero totale di indie che esce ogni giorno è un'affermazione ridicola e lo dico da tizio che ne gioca un bordello

 

@Lapassionedelverogamer si ma infatti non è che ogni indie uscito debba essere un capolavoro però ormai la retorica che gli AAA siano morti e che gli indie innovano e tengono in piedi i videogiochi la trovo abbastanza stucchevole

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Non è per forza necessario investire millemila euro in componentistica per giocare bene su PC, bastano anche configurazioni più discrete. PC master race un corno.

 

@Lapassionedelverogamer I sono appassionato di tecnologia, è per questo che gioco su un PC Linux ma a una certa me ne sbatto (anche per via delle finanze) e scendo a compromessi se necessario.

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2 Utilità

Dato che manca meno di 1 mese
zelda breath of the wild non è un vero zelda, se lo si dovrebbe valutare come tale sarebbe un titolo insufficiente sotto tutti i punti di vista

 

@Orazio non ho mai detto che il primo zelda era brutto o cose simili, ma che aveva un certo approccio per superare le limitazioni tecniche
Tutti i giochi di quel periodo hanno inventato meccaniche per le limitazioni
Dai combattimenti a turni allo stealth di metal gear son tutti nati per superare i limiti tecnici
Come detto il problema di botw non è la libertà ma che quando cerca di fare lo zelda fallisce
Detto questo non lo reputo un brutto gioco ma solo un brutto zelda

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Dopo la trilogia di Ezio Auditore, la saga di AC poteva pure smettere di esistere.

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Che hollow knight è inferiore a blasphemous

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Ne ho diverse scegli tu:

-Final Fantasy XV è alright, non una bomba ma lungi dall'essere quell'abominio che tutti fanno intendere
-Final Fantasy Type-0 genuinamente il peggior jrpg che abbia mai giocato
-Resident Evil 3 è mostruosamente sopravvalutato dai nostalgici
-Dark Souls 3 è passato dall'essere underrated ad overrated
-I racing games simcade ed arcade sono in caduta libera e i Forza Horizon sono colonna portante del loro decadimento
-Guacamelee è mid
-Kingdom Hearts 3 con Re:Mind ha il combat migliore dell'intera serie

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Mi farò dei nemici, ma tolta l'ambientazione incredibile Bloodborne è uno dei titoli From(post Demon's ovviamente) più fiacchi.

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Che non ritengo giusto esistano titoli a cui non tutti possano giocare se non hanno le abilità necessarie.
Che sia loro preclusa l'esperienza di quelle storie perché eccessivamente difficili o comunque "stressanti".
Mi riferisco a tutti quei titoli dove non è possibile selezionara la difficoltà (qualcuno ha detto souls? asd) o ad esempio siano privi di un minimo di salvataggio (tipo Returnal specialmente nei primi mesi)

 

Anche io sono uno di quelli pro ad una Normal mod nei Souls. Basterebbe gestirla in maniera intelligente. Tipo che se selezioni difficoltà standard (cioè quella difficilissima tipica dei Souls) puoi mettere quella Normal dopo il secondo boss (che solitamente è quello che ti fa capire che stai per affrontare un gioco molto tosto).

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Molti si definiscono videogiocatori ma giocano solo cod e Fifa

 

Diciamo che ognuno può giocare a quello che vuole, e non deve sentirsi giudicato. Se poi ti riferisci a chi vuole fare il videogicatore alpha cercando di fare il sommelier vidoeludoco, allora ti dò ragione

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DMC (Reboot Devil May Cry del 2013) è un gioco degno.
Senza nulla togliere a tutti i giochi di Dmc (giocati tutti) che si epici ma non gli ho dedicato la stessa passione che ho messo in DMC di Ninja Theory. Apprezzando la serie ho trovato che DMC fosse aria fresca. Il gameplay era figo, il sistema di combo era infinito e te lo creavi tu mescolando le mosse scambiando armi infernali e angeliche. I personaggi saranno un filo stereotipati ma io li ho adorati. Dante è un cafoncello, un po' truzzetto ma vederlo insultarsi le madri con demoni deformi è stato qualcosa di nuovo per me. Oltre tutto doppiato in italiano. L'unico DMC che ho finito in ogni difficoltà compresa Inferno e Infermo dove con un colpo morivi. Anche l'unico che approfondisce maggiormente la vita di Dante, fin da bambini, i genitori, il legame con il fratello che fino alla fine sembra diverso dagli altri DMC. A me è piaciuto molto, fighissimi tutti gli effetti visivi degli scenari che si smontano e rimontano, insomma bello. Ancora oggi scopro che se attacco nel momento giusto, come durante il filmato iniziale contro il primo boss, gli rimandi indietro il colpo invece di schivarlo. Di qualità. Peccato sia stato smerdato dai "fan" che vogliono tutto uguale sempre. Negli altri DMC bellissimi eeh, finiti ma poi abbandonati. L'ultimo DMC5 è stato impressionante ma anche quello una volta finito non mi ha spinto a tornarci. Poi sono gusti ma è stata una sassaiola ingiusta.
Anche Scars Above è stato ignorantemente paragonato come "tomb raider nello spazio" "returnal dei poveri" "dark souls venuto male" solo perché ha degli elementi dei suddetti giochi allora fa schifo perché non è come Dark Souls o Returnal. Che pena per certa gente. Scars Above non è perfetto, è un bel gioco action sci-fi, alternativo, un po' scriptato nei movimenti ma si lascia giocare piacevolmente. Ha il "falò" dove salvi i progressi ma le "anime" non vanno farmate, i nemici sconfitti restano morti e non è un bullet hell, ne un gioco di esplorazione tombe. Consideratelo un action eleMentale con meccaniche puzzle ambientali e scontri passabili. L'ho recensito con un 7+ in redazione.

 

Io mi sto approcciando ora alla saga DMC (ho finito solo il primo) ed effettivamente sento parlare molto male di questo reboot. Vedendo qualche gameplay eppure non sembra male, può darsi che la penserò come te quando lo giocherò.
Riguardo Scars Above, anche lì ho visto una shitstorm ma non ho approfondito con gameplay o altro perché ho molta roba da giocare e tutto voglio fare tranne che aggiungere un altro gioco al backlog rotfl.
Ah poi considera che al giorno d'oggi un 7+ viene visto da diversi utenti come un voto bassino, quindi in parte si spiega la shitstorm

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